NBA 2K25は2025アップデートを発表します

著者: Liam Apr 03,2025

NBA 2K25は2025アップデートを発表します

まとめ

  • NBA 2K25の最新のアップデートは、シーズン4の準備を整え、1月10日に発売され、視覚的な品質を向上させるための新しいプレーヤーの肖像の更新と裁判所の修正が行われます。
  • パッチ4.0では、詳細なショットフィードバック、リアリズム調整、洗練された防御力学など、重要なゲームプレイの拡張機能を導入します。
  • MyCareer、MyTeam、およびMynbaモードは、安定性の修正、進行調整、視覚的更新の恩恵を受け、よりスムーズで魅力的な体験を確保します。

NBA 2K25は、1月10日に発売される予定であるシーズン4の舞台を設定した新年の最初のメジャーアップデートをリリースしました。このアップデートは、さまざまなモードでさまざまな改善と修正をもたらし、全体的なゲームエクスペリエンスを強化します。 NBA 2K25は、2024年9月にリリースされて以来、Ray Tracing in the Cityモードやオークションハウスの復帰など、ゲームを新鮮で魅力的に保つための定期的な更新などの革新的な機能を導入しています。

NBA 2K25の最新のアップデートは、さまざまな問題に対処しながら、シーズン4の準備に焦点を当てています。重要な拡張機能には、オンラインでプレイインプレイの珍しいハングを修正すること、リーダーボードでのプレーヤーのランキングの修正、ロサンゼルスクリッパーズコートのロゴスケールなどのチーム固有の要素の更新や、いくつかのチームユニフォームのスポンサーパッチが含まれます。エミレーツNBAカップコートは正確さのために洗練されており、Stephen CurryやJoel Embiidを含む多数のNBA 2K25の選手とコーチがゲーム内の出演の最新情報を受け取り、視覚的な忠実度をさらに高めています。

NBA 2K25パッチ4.0:主要なゲームプレイの機能強化

パッチ4.0は、ゲームプレイに大幅な改善をもたらし、リアリズムとコントロールに焦点を当てています。 「光の圧力」カバレッジは、より詳細なショットフィードバックを提供するために、ウィーク、中程度、強い3つのバンドに分けられています。ボールとリムの相互作用は、過度に長いリバウンドを減らすために微調整されています。防御力学が更新され、後続のディフェンダーがスキルダンクを不当に混乱させるのを防ぎ、1v1の証明根のために攻撃的な3秒のルールが実装されています。 NBA 2K25の都市とPro-AMモードの更新は、パフォーマンスと安定性を改善し、よりスムーズな遷移と全体的なプレイ可能性を確保します。

MyCareerでは、適切なバッジがロック解除され、スケジュールされたNBAカップゲームがスキップされないようにするための調整により、進行が改良されました。 MyTeamは、チャレンジ中にお気に入りのプレイや進行状況ブロッカーを保存するなどの問題の修正とともに、プレーヤーカードとメニューの視覚的な更新を受け取りました。 Mynba、Mynba Online、およびWの安定性の改善は、NBAカップシミュレーションの問題やTodayの開始機能を使用する際のリーグの収縮などのブロッカーに対処しました。これらの更新は、ゲームを改良し、魅力的なエクスペリエンスを提供するという開発者のコ​​ミットメントを示しています。

NBA 2K25アップデート4.0パッチノート

一般的な

  • NBA 2K25シーズン4の準備。1月10日金曜日、午前8時(PT/午前11時ET/午後4時)に発売。私たちが店に持っているものをお楽しみに!
  • オンラインでプレイのラインナップを変更するときに発生する可能性のある珍しいハングを修正しました。
  • プレイヤーのランキングは、オンラインで再生されているリーダーボード画面のフレンズタブで正しく並べ替えます。
  • ロサンゼルスクリッパーズシティコートフロアのロゴスケールが修正されました。
  • 公式エミレーツNBAカップコートフロアは、正確に更新されました。
  • 次の現在のユニフォームが更新されました(次の名簿の更新後に反映されます):
    • アトランタホークス(スポンサーパッチアップデート)
    • ブルックリンネット(スポンサーパッチアップデート)
    • シカゴ・ブルズ(ボブ・ラブ記念パッチ)
    • インディアナペイサーズ(スポンサーパッチアップデート)
    • ワシントンウィザード(スポンサーパッチアップデート)
  • 次のプレイヤーまたはコーチは、肖像画の更新を受け取りました。
    • レベッカアレン(ダイナミックヘア)
    • シャキーラオースティン(ダイナミックヘア)
    • ラメロボール(新しいプレーヤースキャン)
    • ジャミソンバトル(新しいプレーヤースキャン)
    • カラニブラウン(ダイナミックヘア)
    • Kwame Brown(ダイナミックヘア)
    • Bilal Coulibaly(一般的な類似の更新)
    • Joel Embiid(ヘアスタイルアップデート)
    • エンリケフリーマン(ダイナミックヘア)
    • ジョイナーホームズ(ダイナミックヘア)
    • Juwan Howard(一般的な肖像画の更新)
    • モリアジェファーソン(ダイナミックヘア)
    • SikaKoné(新しいプレーヤースキャン)
    • ジャレッド・マケイン(ダイナミックヘア)
    • ジェイド・メルボルン(新しいプレーヤースキャン)
    • Brandin Podziemski(一般的な注目度のアップデート)
    • Zaccharie Risacher(ダイナミックヘア)
    • メルセデスラッセル(新しいプレーヤースキャン)
    • Tidjane Salaun(ダイナミックヘア)
    • Jermaine Samuels Jr.(ダイナミックヘア)
    • マーカススマート(ダイナミックヘア)
    • アラナ・スミス(ダイナミックヘア)
    • デニス・スミス・ジュニア(一般的な肖像画の更新)
    • ステファニーソアレス(ダイナミックヘア)
    • ラトリシアトラメル(ダイナミックヘア)
    • Sevgi Uzun(新しいプレーヤースキャン)
    • スティーブンカレー(ヘアスタイルアップデート)
    • ジュリー・ヴァンルー(新しいプレーヤースキャン)
    • コビーホワイト(ヘアスタイルアップデート)
    • アンドリュー・ウィギンズ(一般的な肖像画の更新)
    • セシリア・ザンダラシーニ(新しいプレーヤースキャン)

ゲームプレイ

  • より詳細なショットフィードバックのために、3つのバンド(弱い、中程度、強い)に「軽い圧力」カバレッジを分離しました。
  • 後ろのディフェンダーは、スキルダンクの試みを中断し、後ろからぶつかるとダンカーをレイアップに押し込むことができなくなります。
  • 実際の物理学をよりよく反映し、見逃したショットでの過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間の回復を調整しました。
  • 1V1証明グラウンドと1V1アンティアップゲームの攻撃的な3秒ルールを有効にしました。

City / Pro-Am / Rec / Theatre / Proving Grounds

  • パフォーマンス、安定性、ビジュアルの多くの改善が行われ、都市の全体的な経験を向上させてきました。
  • MyTeamから都市に移行した後、担当者の乗数が正しく適用されるのを防ぐことができる問題を解決しました。
  • すべてのPRO-AMチームは、離れた側にいるときに代替ユニフォームを選択するチャンスがあります。
  • Pro-AM 5V5でシュートアラウンドに入る前に衣服を交換するときに発生する可能性のある遅延を修正しました。

MyCareer / Quests /進行

  • 全体的なクエストエクスペリエンスを改善し、モード全体で適切な進行とクエストの完了を確保するために、複数の修正と調整が行われました。
  • 最大オーバードライブバッジスロットが正しくロック解除されないようにする可能性のある問題を修正しました。
  • 動的にスケジュールされたNBAカップゲームがシミュレーション時にスキップされる可能性のある問題を解決しました。

myTeam

  • ブレイクアウトゲームがカウントされるのを防ぐことができるまれな問題を修正しました。
  • ブレイクアウトでミニゲーム賞のアイコンビジュアルを更新しました。
  • 新しいプレイブックカードが選択されたときに、お気に入りのプレイが保存されないようにする可能性のある問題を修正しました。
  • Duplicatesメニューにいる間、即座に再生された交換が複数回利用可能になるのを妨げた問題を解決しました。
  • オークションハウスメニューにはさまざまな視覚的改善が行われています。
  • MyTeamの課題への歓迎の間に進行をブロックする可能性のあるまれな問題を修正しました。
  • MyTeam全体のプレーヤーカードビジュアルやその他のメニューにマイナーな更新が行われました。

mynba / w

  • Mynba、Mynba Online、およびW.
  • NBAカップのゲームがスケジュールになったときに今日開始したMynba Savesの進捗状況をブロックする可能性のある問題を解決しました。
  • 18チームにリーグを契約しようとするときに発生する可能性のあるハングを修正しました。