概括
- NBA 2K25的最新更新为1月10日推出的第4季做准备,并进行了新的玩家相似性更新和法院修复,以提高视觉质量。
- 补丁4.0引入了重要的游戏增强功能,包括详细的射击反馈,现实主义调整和精致的防守机制。
- mycareer,myteam和mynba模式受益于稳定性修复,进度调整和视觉更新,从而确保了更加顺畅,更具吸引力的体验。
NBA 2K25发布了新的一年的首次重大更新,为第4季奠定了基础,该季节定于1月10日推出。此更新带来了各种不同模式的改进和修复,从而增强了整体游戏体验。自2024年9月发行以来,NBA 2K25推出了创新功能,例如在城市模式下雷跟踪和拍卖行的返回,以及定期更新,以保持游戏的新鲜和吸引力。
NBA 2K25的最新更新重点是为第4季做准备,同时解决各种问题。关键增强功能包括修复现在在线游戏中的罕见挂起,在排行榜上纠正球员排名,以及更新团队特定的元素,例如洛杉矶快船法庭上的徽标规模,以及在多个团队制服上的赞助商补丁。阿联酋NBA杯法庭的准确性已得到完善,包括斯蒂芬·库里(Stephen Curry)和乔尔·恩比(Joel Embiid)在内的众多NBA 2K25球员和教练都收到了他们的游戏中露面的最新信息,从而进一步增强了视觉效果。
NBA 2K25补丁4.0:主要的游戏增强功能
Patch 4.0为游戏玩法带来了重大改进,重点是现实主义和控制。 “轻压”覆盖范围已分为三个频段(能态,中等和强大),以提供更详细的射击反馈。球与轮辋之间的相互作用进行了微调,以减少过度长的篮板。防守机制已被更新,以防止后卫防守者不公平地破坏技能扣篮,并且为1V1的1V1证据实施了进攻性3秒规则。 NBA 2K25的城市和Pro-AM模式的更新提高了性能和稳定性,确保过渡更顺畅,总体可玩性更好。
在Mycareer中,进行了调整的进步,以确保正确的徽章解锁并防止预定的NBA杯比赛被跳过。 MyTeam收到了对玩家卡和菜单的视觉更新,以及有关在挑战期间保存最喜欢的戏剧和进步阻滞剂等问题的修复程序。 Mynba,Mynba Online和W的稳定性提高了,在使用今天的“ Start”功能时,解决了NBA杯模拟问题和联盟收缩之类的阻滞剂。这些更新表明了开发人员致力于完善游戏并提供引人入胜的体验。
NBA 2K25更新4.0补丁注释
一般的
- NBA 2K25第4季的准备工作于1月10日星期五上午8点/午后时间/下午4点发布。请继续关注我们在商店中拥有的东西!
- 修复了现在在线播放时可能会发生的罕见悬挂。
- 现在,在线播放中,播放器排名将在排行榜屏幕的“朋友”选项卡上正确排序。
- 洛杉矶快船城市法院地板上的徽标比例已得到纠正。
- 正式的阿联酋NBA杯法院的场地已更新以确保准确性。
- 以下当前制服已更新(将在下一个名册更新后反映):
- 亚特兰大老鹰队(赞助商补丁更新)
- 布鲁克林网(赞助商补丁更新)
- 芝加哥公牛队(鲍勃·爱纪念补丁)
- 印第安纳步行者(赞助商补丁更新)
- 华盛顿奇才(赞助商补丁更新)
- 以下球员或教练收到了相似的更新:
- 丽贝卡·艾伦(Rebecca Allen)(动态头发)
- Shakira Austin(动态头发)
- Lamelo Ball(新玩家扫描)
- Jamison Battle(新玩家扫描)
- 卡拉尼棕色(动态头发)
- kwame棕色(动态头发)
- Bilal Coulibaly(一般相似更新)
- Joel Embiid(发型更新)
- 恩里克·弗里曼(Enrique Freeman)(动态头发)
- 乔伊纳·福尔摩斯(动态头发)
- Juwan Howard(一般相似性更新)
- 莫里亚·杰斐逊(动态头发)
- SikaKoné(新玩家扫描)
- Jared McCain(动态头发)
- Jade Melbourne(新玩家扫描)
- Brandin Podziemski(一般相似性更新)
- Zaccharie Risacher(动态头发)
- 梅赛德斯·罗素(新球员扫描)
- Tidjane Salaun(动态头发)
- 小塞缪尔(Jermaine Samuels Jr.)(动态头发)
- Marcus Smart(动态头发)
- 阿兰娜·史密斯(动态头发)
- 小丹尼斯·史密斯(一般相似更新)
- 斯蒂芬妮soares(动态头发)
- latricia trammell(动态头发)
- Sevgi Uzun(新玩家扫描)
- Stephen Curry(发型更新)
- 朱莉·范洛(Julie Vanloo)(新玩家扫描)
- Coby White(发型更新)
- Andrew Wiggins(一般相似性更新)
- Cecilia Zandalasini(新玩家扫描)
游戏玩法
- 将“轻压”覆盖范围分为3个频段(弱,中等,强),以进行更详细的射击反馈。
- 落后的防守者将不再能够中断技巧扣篮尝试,并在从后面撞到扣篮。
- 调整了球与边缘之间的恢复原状,以更好地反映现实生活中的物理,并减少错过射击中过长的反弹的频率。
- 启用了1V1验证场和1V1前后游戏的进攻3秒规则。
城市 / Pro-AM / Rec / Theatre /验证地
- 对性能,稳定性和视觉效果的许多改进已得到改善,以增强城市的整体体验。
- 解决了一个问题,该问题可以防止Rep乘数从MyTeam过渡到城市后正确应用。
- 现在,所有专业AM团队都有机会在客场上选择其替代制服。
- 修复了在Pro-Am 5v5中进入射击之前,可能会发生延迟时可能发生的延迟。
mycareer / Quests / trogression
- 已经进行了多次修复和调整,以改善整体任务体验,并确保整个模式的正确进步和任务完成。
- 修复了可以防止最大超速徽章插槽正确解锁的问题。
- 解决了一个问题,可能会导致一些动态安排的NBA杯比赛在模拟时被跳过。
myteam
- 修复了一个罕见的问题,该问题可以防止分组游戏被计算。
- 在突破中更新了迷你游戏奖偶像视觉效果。
- 修复了一个问题,该问题可以防止在选择新的剧本卡时保存最喜欢的戏剧。
- 解决了一个问题,该问题阻止了在重复菜单中立即再生交换多次可用的问题。
- 拍卖行菜单已经进行了各种视觉改进。
- 修复了一个罕见的问题,该问题可能会阻止受到MyTeam挑战的欢迎。
- 在MyTeam中,对玩家卡视觉效果和其他菜单进行了少量更新。
mynba / w
- Mynba,Mynba在线和W。
- 解决了一个问题,该问题可能会阻止Mynba节省的进度,而NBA杯比赛的时间表今天就开始使用。
- 修复了试图将联盟签约与18支球队签约时可能发生的悬挂。