概括
- NBA 2K25的最新更新為1月10日推出的第4季做準備,並進行了新的玩家相似性更新和法院修復,以提高視覺質量。
- 補丁4.0引入了重要的遊戲增強功能,包括詳細的射擊反饋,現實主義調整和精緻的防守機制。
- mycareer,myteam和mynba模式受益於穩定性修復,進度調整和視覺更新,從而確保了更加順暢,更具吸引力的體驗。
NBA 2K25發布了新的一年的首次重大更新,為第4季奠定了基礎,該季節定於1月10日推出。此更新帶來了各種不同模式的改進和修復,從而增強了整體遊戲體驗。自2024年9月發行以來,NBA 2K25推出了創新功能,例如在城市模式下雷跟踪和拍賣行的返回,以及定期更新,以保持遊戲的新鮮和吸引力。
NBA 2K25的最新更新重點是為第4季做準備,同時解決各種問題。關鍵增強功能包括修復現在在線遊戲中的罕見掛起,在排行榜上糾正球員排名,以及更新團隊特定的元素,例如洛杉磯快船法庭上的徽標規模,以及在多個團隊制服上的讚助商補丁。阿聯酋NBA杯法庭的準確性已得到完善,包括斯蒂芬·庫裡(Stephen Curry)和喬爾·恩比(Joel Embiid)在內的眾多NBA 2K25球員和教練都收到了他們的遊戲中露面的最新信息,從而進一步增強了視覺效果。
NBA 2K25補丁4.0:主要的遊戲增強功能
Patch 4.0為遊戲玩法帶來了重大改進,重點是現實主義和控制。 “輕壓”覆蓋範圍已分為三個頻段(能態,中等和強大),以提供更詳細的射擊反饋。球與輪輞之間的相互作用進行了微調,以減少過度長的籃板。防守機制已被更新,以防止後衛防守者不公平地破壞技能扣籃,並且為1V1的1V1證據實施了進攻性3秒規則。 NBA 2K25的城市和Pro-AM模式的更新提高了性能和穩定性,確保過渡更順暢,總體可玩性更好。
在Mycareer中,進行了調整的進步,以確保正確的徽章解鎖並防止預定的NBA杯比賽被跳過。 MyTeam收到了對玩家卡和菜單的視覺更新,以及有關在挑戰期間保存最喜歡的戲劇和進步阻滯劑等問題的修復程序。 Mynba,Mynba Online和W的穩定性提高了,在使用今天的“ Start”功能時,解決了NBA杯模擬問題和聯盟收縮之類的阻滯劑。這些更新表明了開發人員致力於完善遊戲並提供引人入勝的體驗。
NBA 2K25更新4.0補丁註釋
一般的
- NBA 2K25第4季的準備工作於1月10日星期五上午8點/午後時間/下午4點發布。請繼續關注我們在商店中擁有的東西!
- 修復了現在在線播放時可能會發生的罕見懸掛。
- 現在,在線播放中,播放器排名將在排行榜屏幕的“朋友”選項卡上正確排序。
- 洛杉磯快船城市法院地板上的徽標比例已得到糾正。
- 正式的阿聯酋NBA杯法院的場地已更新以確保准確性。
- 以下當前製服已更新(將在下一個名冊更新後反映):
- 亞特蘭大老鷹隊(贊助商補丁更新)
- 布魯克林網(贊助商補丁更新)
- 芝加哥公牛隊(鮑勃·愛紀念補丁)
- 印第安納步行者(贊助商補丁更新)
- 華盛頓奇才(贊助商補丁更新)
- 以下球員或教練收到了相似的更新:
- 麗貝卡·艾倫(Rebecca Allen)(動態頭髮)
- Shakira Austin(動態頭髮)
- Lamelo Ball(新玩家掃描)
- Jamison Battle(新玩家掃描)
- 卡拉尼棕色(動態頭髮)
- kwame棕色(動態頭髮)
- Bilal Coulibaly(一般相似更新)
- Joel Embiid(髮型更新)
- 恩里克·弗里曼(Enrique Freeman)(動態頭髮)
- 喬伊納·福爾摩斯(動態頭髮)
- Juwan Howard(一般相似性更新)
- 莫里亞·杰斐遜(動態頭髮)
- SikaKoné(新玩家掃描)
- Jared McCain(動態頭髮)
- Jade Melbourne(新玩家掃描)
- Brandin Podziemski(一般相似性更新)
- Zaccharie Risacher(動態頭髮)
- 梅賽德斯·羅素(新球員掃描)
- Tidjane Salaun(動態頭髮)
- 小塞繆爾(Jermaine Samuels Jr.)(動態頭髮)
- Marcus Smart(動態頭髮)
- 阿蘭娜·史密斯(動態頭髮)
- 小丹尼斯·史密斯(一般相似更新)
- 斯蒂芬妮soares(動態頭髮)
- latricia trammell(動態頭髮)
- Sevgi Uzun(新玩家掃描)
- Stephen Curry(髮型更新)
- 朱莉·範洛(Julie Vanloo)(新玩家掃描)
- Coby White(髮型更新)
- Andrew Wiggins(一般相似性更新)
- Cecilia Zandalasini(新玩家掃描)
遊戲玩法
- 將“輕壓”覆蓋範圍分為3個頻段(弱,中等,強),以進行更詳細的射擊反饋。
- 落後的防守者將不再能夠中斷技巧扣籃嘗試,並在從後面撞到扣籃。
- 調整了球與邊緣之間的恢復原狀,以更好地反映現實生活中的物理,並減少錯過射擊中過長的反彈的頻率。
- 啟用了1V1驗證場和1V1前後遊戲的進攻3秒規則。
城市 / Pro-AM / Rec / Theatre /驗證地
- 對性能,穩定性和視覺效果的許多改進已得到改善,以增強城市的整體體驗。
- 解決了一個問題,該問題可以防止Rep乘數從MyTeam過渡到城市後正確應用。
- 現在,所有專業AM團隊都有機會在客場上選擇其替代製服。
- 修復了在Pro-Am 5v5中進入射擊之前,可能會發生延遲時可能發生的延遲。
mycareer / Quests / trogression
- 已經進行了多次修復和調整,以改善整體任務體驗,並確保整個模式的正確進步和任務完成。
- 修復了可以防止最大超速徽章插槽正確解鎖的問題。
- 解決了一個問題,可能會導致一些動態安排的NBA杯比賽在模擬時被跳過。
myteam
- 修復了一個罕見的問題,該問題可以防止分組遊戲被計算。
- 在突破中更新了迷你游戲獎偶像視覺效果。
- 修復了一個問題,該問題可以防止在選擇新的劇本卡時保存最喜歡的戲劇。
- 解決了一個問題,該問題阻止了在重複菜單中立即再生交換多次可用的問題。
- 拍賣行菜單已經進行了各種視覺改進。
- 修復了一個罕見的問題,該問題可能會阻止受到MyTeam挑戰的歡迎。
- 在MyTeam中,對玩家卡視覺效果和其他菜單進行了少量更新。
mynba / w
- Mynba,Mynba在線和W。
- 解決了一個問題,該問題可能會阻止Mynba節省的進度,而NBA杯比賽的時間表今天就開始使用。
- 修復了試圖將聯盟簽約與18支球隊簽約時可能發生的懸掛。