任天堂、エッジの効いたマリオ&ルイージゲームを拒否

著者: Skylar Jul 30,2023

任天堂、エッジの効いたマリオ&ルイージゲームを拒否

最愛の配管工兄弟、マリオとルイージは、最新のゲームでは、よりザラザラした、よりエッジの効いた外観になりました。 しかし、任天堂が介入し、開発チームをより親しみやすい美学へと導きました。 マリオ & ルイージ: ブラザーシップ の芸術的な旅を掘り下げてみましょう。

初期開発: 厳しい変革

当初、ゲームの開発者であるアクワイアは、この象徴的なデュオのために、より大胆でより頑丈なビジュアル スタイルを模索しました。 コンセプトアートは、古典的なマリオの美学からの脱却を示し、よりシャープでより成熟した外観を特徴としています。 (下の画像を参照)

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しかし、任天堂はこの方向性が確立されたマリオとルイージのアイデンティティからあまりにも逸脱していると感じました。 任天堂からのフィードバックでは、シリーズの長年の魅力と視覚的な一貫性を維持することの重要性が強調されました。 これはアートスタイルの再評価を促しました。 古田氏を含むアクワイアのデザイナーは、当初「頑丈な」バージョンが社内で好評だったにもかかわらず、予想されるマリオの美学から逸脱するのではないかという懸念を認めた。

適切なバランスを見つける

開発チームは最終的に、シリーズの特徴的なコメディーの魅力を維持しながら、大胆な輪郭や表情豊かな目などの側面を組み込んで、初期のエッジの効いたコンセプトとクラシックなマリオ スタイルの要素を融合させました。これにより、フランチャイズの伝統を尊重しながら、新鮮な視点を提供するユニークなビジュアル スタイルが生まれました。このプロセスでは任天堂の協力が非常に重要で、ゲームのビジュアル スタイルが確立されたマリオとルイージのアイデンティティに忠実であり続けることが保証されました。 任天堂の大谷氏は、アクワイアのユニークなスタイルとマリオフランチャイズの核となる要素の間のバランスを見つけることの重要性を強調した。

ユニークなクリエイティブな挑戦

Acquire は、Octopath TravelerWay of the Samurai シリーズなどのタイトルで知られており、通常は暗く、あまりカラフルではないゲームを扱っています。 彼らのスタイルをマリオの明るく陽気な世界に適応させるのは困難であることが判明しました。 世界的に認知されたキャラクターをフィーチャーしたゲームを作成することにも独特のハードルがありました。 これらの課題にもかかわらず、アクワイアと任天堂の共同努力により、以前の マリオ & ルイージ タイトルの楽しく混沌とした精神をうまく保持するゲームが完成しました。 開発チームは任天堂の設計哲学から貴重な教訓を学び、最終的にはより明るく、よりアクセスしやすいゲーム世界に貢献しました。