Nintendo отвергла крутую игру Mario & Luigi

Автор: Skylar Jul 30,2023

Nintendo отвергла крутую игру Mario & Luigi

Любимые братья-сантехники Марио и Луиджи в своей последней игре выглядели чуть ли не более сурово и резко. Однако Nintendo вмешалась, направив команду разработчиков к более знакомой эстетике. Давайте углубимся в художественное путешествие Марио и Луиджи: Братство.

Раннее развитие: суровая трансформация

Изначально разработчики игры Acquire разработали более смелый и суровый визуальный стиль для культового дуэта. Концепт-арт демонстрирует отход от классической эстетики Марио, придавая ему более острый и зрелый вид. (Смотрите изображения ниже)

[Изображение 1: вставьте сюда ссылку на изображение] [Изображение 2: Вставьте сюда ссылку на изображение] [Изображение 3: Вставьте сюда ссылку на изображение] [Изображение 4: вставьте сюда ссылку на изображение]

Однако Nintendo посчитала, что это направление слишком далеко отклонилось от устоявшейся идентичности Марио и Луиджи. Отзывы Nintendo подчеркнули важность сохранения визуального соответствия давнему очарованию франшизы. Это побудило к переоценке художественного стиля. Дизайнеры Acquire, в том числе Фурута, признали первоначальные опасения по поводу отклонения от ожидаемой эстетики Марио, хотя изначально «жесткая» версия была хорошо принята внутри компании.

Нахождение правильного баланса

Команда разработчиков в конечном итоге объединила первоначальную острую концепцию с элементами классического стиля Марио, включив такие аспекты, как смелые очертания и выразительные глаза, сохранив при этом характерное комедийное очарование серии. Результатом стал уникальный визуальный стиль, который чтит наследие франшизы и предлагает свежий взгляд. Вклад Nintendo имел решающее значение в этом процессе, гарантируя, что визуальный стиль игры останется верным устоявшейся идентичности Марио и Луиджи. Отани из Nintendo подчеркнул важность поиска баланса между уникальным стилем Acquire и основными элементами франшизы Mario.

Уникальное творческое задание

Acquire, известная такими играми, как Octopath Traveler и серией Путь самурая, обычно работает в более темных и менее красочных играх. Адаптировать свой стиль к яркому и веселому миру Марио оказалось непросто. Создание игры с участием всемирно известных персонажей также представляло собой уникальное препятствие. Несмотря на эти трудности, совместные усилия Acquire и Nintendo привели к созданию игры, которая успешно сохраняет веселый и хаотичный дух предыдущих игр Mario & Luigi. Команда разработчиков извлекла ценные уроки из философии дизайна Nintendo, что в конечном итоге способствовало созданию более яркого и доступного игрового мира.