Palworld は確認: ゲームは引き続きバイアウト モードを使用します
Palworld の開発者 Pocketpair がゲームの将来の計画について話し合っているという以前の報道に続き、開発者はゲームを Free-to-Play (F2P) または Games-as-a-Service に移行する計画を放棄したと正式に発表しました ( GaaS)モデル。
Pocketpair は数日前に発表した Twitter の声明で次のように明らかにしました:「Palworld の将来については、要するに、ゲームのビジネス モデルは変更しません。ゲームは買い取りシステムのままであり、無料にはなりません」 Pocketpair がゲームをオンライン サービスおよび無料プレイ モデルに移行することを検討していると以前に報じられました。
ポケットペアは、日本アスキーとの最近のインタビューでゲームの将来の方向性についての考えを明らかにした後、「パルワールドにとって今後の最善の道についてまだ話し合っているところである」とさらに説明した。 「当時、私たちはパルワールドが成長し続け、存続するゲームを作成するための最善の道をまだ検討していました」と声明は付け加えた。 「理想的な道を見つけるのは非常に難しいため、社内でまだ議論していますが、F2P/GaaS モデルは私たちには向いていないと判断しました。
」さらに、スタジオは Palworld プレイヤーに対し、プレイヤーの利益を常に最優先に考えることを保証しました:「Palworld は元々このモデルに基づいて設計されたわけではなく、このモデルに適応するには多大な努力が必要です。さらに、はっきり言っておきますが、これは私たちの選手が望んでいることではなく、私たちは常に選手を第一に考えています。」
スタジオは、パルワールドを「史上最高のゲーム」にすることに引き続き取り組んでいると述べ、パルワールドが別のビジネスモデルに移行するという以前の報道によって生じた懸念について謝罪した。 「この件によりご心配をおかけしたことをお詫び申し上げます。これにより私たちの立場が明確になることを願っています。引き続きパルワールドをご支援いただきありがとうございます」とスタジオは締めくくった。
先週、パルワールドのCEOである溝部拓郎氏が日本アスキーとのインタビューでパルワールドの将来計画について語ったことが報じられたが、後に同スタジオはインタビューが「数カ月前に行われた」ことを明らかにした。さらに、溝部氏は上記のインタビューで「もちろん、新しいコンテンツで『パルワールド』をアップデートする」と述べ、さらに新しい仲間やレイドボスが追加されることを当時約束した。スタジオはTwitterでの最近の声明で、「開発をサポートする手段としてパルワールドの将来のスキンとDLCを検討しているが、これについてはもう一度話し合うつもりだ」と述べた。
ゲームに関する他の開発では、PS5 バージョンの『パルワールド』が、今月末に開催される東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) のゲームリストに登場すると報じられています。ニュースサイト Gematsu が指摘しているように、日本コンピュータエンターテインメント協会 (CESA) が発行したこのリストは、潜在的な発表の「明確な確認」として受け取られるべきではありません。