ポケモンTCGポケット:麻痺、説明(および「麻痺」能力を持つすべてのカード)
著者: Victoria
Jan 25,2025
このガイドでは、ポケモン TCG Pocket の麻痺状態について詳しく説明し、その仕組み、治療法、戦略的応用について詳しく説明します。
麻痺状態は、相手のアクティブなポケモンを 1 ターン行動不能にし、攻撃と退却を防ぎます。 これはチェックアップフェイズ後の次の対戦相手のターン開始時に自動的に解決されます。
麻痺と睡眠は両方とも攻撃と退却を防ぎます。 ただし、Paralyzed は自動的に解決されますが、Asleep は回復のためにコイントスまたは特定のカードの効果が必要です。
フルヒールのようなカードで麻痺を治すことができる物理的な TCG とは異なり、ポケモン TCG ポケットには現在直接麻痺に対抗するカードがありません。 1 ターンの間攻撃も退却もできないというコアメカニズムは一貫しています。
現在、麻痺を引き起こす Genetic Apex カードは Pincurchin、Elektross、Articuno の 3 枚だけです。 それぞれコイン投げを使用し、偶然の要素を導入しています。
麻痺状態を解除するには 4 つの方法があります:
麻痺だけでは強力なデッキのアーキタイプではありません。 ただし、Asleep と組み合わせると相乗効果が生まれます。 Articuno と Frosmoth デッキは、両方の条件を活用することで効果的であることが証明されています。
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
このデッキは、Articuno、Frosmoth、Wigglytuff ex の攻撃を利用して、眠りと麻痺の両方を与え、破壊的な戦略を生み出します。 有効性はコイントスの成功に大きく依存することに注意してください。