Dieser Leitfaden untersucht den Lähmungszustand im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket und beschreibt detailliert seine Mechanismen, Heilmittel und strategischen Anwendungen.
Was ist gelähmt im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket?
Der gelähmte Zustand macht das aktive Pokémon eines Gegners für eine einzelne Runde bewegungsunfähig und verhindert so Angriffe und Rückzug. Es wird automatisch zu Beginn des nächsten Zuges des Gegners nach einer Kontrollphase verrechnet.
Gelähmt vs. schlafend
Sowohl Gelähmte als auch Schlafende verhindern Angriffe und Rückzug. Allerdings wird „Paralyzed“ automatisch aufgelöst, während „Asleep“ einen Münzwurf oder bestimmte Karteneffekte zur Wiederherstellung erfordert.
Lähmt in Pokémon Pocket vs. physischem TCG
Im Gegensatz zum physischen Sammelkartenspiel, bei dem Karten wie „Vollständige Heilung“ Lähmungen heilen können, fehlen im Pokémon-Sammelkartenspiel „Pocket“ derzeit Karten zur direkten Bekämpfung von Lähmungen. Die Kernmechanik – die Unfähigkeit, eine Runde lang anzugreifen oder sich zurückzuziehen – bleibt bestehen.
Pokémon mit Lähmungsfähigkeiten
Derzeit verursachen nur drei Genetic Apex-Karten Lähmung: Pincurchin, Elektross und Articuno. Jeder nutzt einen Münzwurf, der ein Element des Zufalls einführt.
Heilung von Lähmungen
Es gibt vier Methoden, um den gelähmten Zustand zu beseitigen:
- Zeit: Es endet automatisch zu Beginn Ihres nächsten Zuges.
- Evolution: Durch die Weiterentwicklung des gelähmten Pokémon wird der Effekt entfernt.
- Rückzug: Der Rückzug des Pokémon heilt es (da Bank-Pokémon keine besonderen Zustände haben können).
- Support-Karten: Derzeit bietet nur Koga eine gezielte Heilung an, jedoch nur unter bestimmten Bedingungen (Weezing oder Muk).
Bestes Paralyze-Deck
Lähmung allein ist kein starker Deck-Archetyp. Die Kombination mit Asleep schafft jedoch Synergien. Ein Articuno- und Frosmoth-Deck, das beide Bedingungen nutzt, erweist sich als effektiv.
Probe des Paralyze-Asleep-Decks
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Dieses Deck nutzt die Angriffe von Articuno, Frosmoth und Wigglytuff Ex, um sowohl Schlaf als auch Lähmung zu verursachen und so eine störende Strategie zu schaffen. Denken Sie daran, dass die Wirksamkeit stark von erfolgreichen Münzwürfen abhängt.