リスポーンキャンセルマルチプレイヤーFPSプロジェクトを静かにキャンセルします

著者: Stella May 17,2025

Apex Legendsの開発者であるRespawn Entertainmentは、今週、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、プロジェクトに関与する不特定の数の従業員のレイオフにつながりました。このニュースは当初、インサイダーゲームによって報告され、「過去1年間私が参加していた未発表のインキュベーションプロジェクトは今週キャンセルされたため、私は新しい役割を探しているゲーム業界の非常に才能のある親切な人々のグループに参加しました」と述べた、今では削除されたLinkedInの投稿を参照しました。

IGNは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)であるこの未発表プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、昨年キャンセルされたリスポーン時に以前にスターウォーズFPSに取り組んだチームによって開発されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、プロジェクトに精通した情報源は「小さい」と説明されています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の個人がLinkedInで、彼らの出発が自発的であることを確認しました。

この開発は、電子芸術(EA)内でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより広範な傾向の一部です。この傾向は、2023年にBiowareで50人の雇用を排除し、Codemastersで未知の数で始まりました。ほぼ1年前、EAは会社全体で670人の従業員を解雇し、前述のスターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトをキャンセルしました。これらの削減の結果、約20人のリスポーン従業員が手放されました。それ以来、Biowareは再編を受けており、開発者は他のプロジェクトに再割り当てされ、追加の主要人材が解雇されています。

IGNは、これらの開発についてコメントするために電子芸術に手を差し伸べています。