Respira Entertainment, el desarrollador detrás de Apex Legends, ha cancelado un proyecto de incubación no anunciado esta semana, lo que lleva al despido de un número no especificado de empleados involucrados en el proyecto. Insider Gaming informó inicialmente la noticia, haciendo referencia a un puesto de LinkedIn ahora eliminado de un ex coordinador de producción que declaró: "El proyecto de incubación no anunciado del que participé durante el año pasado fue cancelado esta semana, por lo que me uniré al grupo de personas extremadamente talentosas y amables en la industria de los juegos que buscaba un nuevo papel".
IGN ha verificado independientemente la cancelación de este proyecto no anunciado, que fue un tirador en primera persona multijugador (FPS). Este proyecto fue desarrollado por un equipo que anteriormente trabajó en un FPS de Star Wars en Respawn, que fue cancelado el año pasado. Si bien el número exacto de despidos permanece sin revelar, una fuente familiarizada con el proyecto lo describió como "pequeño". Además, al menos un individuo asociado con el proyecto ha confirmado en LinkedIn que su partida era voluntaria.
Este desarrollo es parte de una tendencia más amplia de cancelaciones de proyectos, despidos y reestructuración dentro de Electronic Arts (EA). La tendencia comenzó en 2023 con la eliminación de 50 empleos en BioWare y un número desconocido en Codemasters. Hace casi un año, EA despidió a 670 empleados en toda la compañía y canceló varios proyectos, incluidos los FP de Star Wars mencionados anteriormente. Como resultado de estos recortes, se dejaron ir aproximadamente dos docenas de empleados de reaparición. Desde entonces, BioWare se ha sometido a una reestructuración, con los desarrolladores reasignados a otros proyectos y un personal clave adicional que se despide.
IGN se ha comunicado con Electronic Arts para hacer comentarios sobre estos desarrollos.