EAのスケートフランチャイズの非常に期待されているリバイバルは、公式ブログの更新されたFAQで開発者のFull Circleによって確認されたように、「常にオン」インターネット接続を必要とします。開発者は、ゲームをオフラインで再生できるかどうかに対する簡単な応答を提供しました。「簡単な答え:いいえ」彼らは、「ゲームと都市は生きているように設計されており、常にオンラインで常に進化しているマルチプレイヤースケートボードのサンドボックスを大規模に呼吸しています。」これは、プレイヤーが時間の経過に伴う都市の変更など、ライブイベントやその他のゲーム内アクティビティなどの小規模なダイナミックな要素の両方の大きな変化を期待できることを意味します。
「常にオン」インターネット接続は、ゲームがオフラインでプレイされるのを防ぎ、ソロプレイを好む可能性のある人に影響を与える要件です。 Full Circleは、このモデルへのコミットメントを強調し、「スケートボードの世界のビジョンを実現するために、ゲームには常にライブ接続が必要です」と述べました。彼らは、これが彼らのプレイテストに参加した人々に驚くことではないだろうと指摘した。
2024年9月、Full Circleは、ノンストップで実行されているサーバーを使用して、継続的にライブ環境でゲームをテストするように設計された、常にオンのプレイテストを開始しました。Skateの早期アクセスの発売は2025年に予定されていますが、正確な日付はまだ発表されていません。 2020年のEAプレイ中に最初に明らかにされたこのゲームは、開発の「非常に早い」段階にあると説明されていました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉じたコミュニティプレイテストを通じてコミュニティとの関わりを維持し、最近ではマイクロトランザクションを導入しました。
プレーヤーは、実際の通貨を使用して、San Van Bucksと呼ばれる仮想通貨を購入できます。これは、化粧品の取得に使用できます。 Full Circleは、プレイテスト中にスケートのマイクロトランザクションシステムを洗練することを目指しています。彼らは、プレイヤーが「スケートストアからアイテムを購入する際に前向きな体験をする」ことを望んでいると述べたためです。彼らは、プレイテストで実際のお金を使用することの異常な性質を認めましたが、「起動前にシステムを適切に評価および調整する」ための必要なステップとしてそれを正当化しました。彼らはまた、プレイテスト中に費やしたお金が早期アクセスの発売のためにリセット時にサン・ヴァン・バックス(SVB)に変換されることをプレイヤーに保証し、潜在的な価格の変化は継続的な調整の一部です。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.