物議を醸すグランドセフトオート6パロディの作成者であるグランドテイク年齢は、プレイステーションストアから除去した後、Steamでゲームを成功裏に立ち上げました。 AIが生成された資産と2025年5月のリリース日を使用して、PlayStationで最初にリリースされたSonyは、ゲームを迅速に削除しました。
待望のGTA 6をパロディー化する管理シミュレーターであるGrand Takes Agesは、蒸気承認を確保するために大幅に改訂されました。これらの変更には、タイトルから「VI」を削除すること、ロゴの再設計、説明とビジュアルの更新により、ロックスターのGTAフランチャイズとよりよく区別されました。ゲームは依然としてナレーションにAIを利用していますが(SteamのAIガイドラインごとに開示されているように)、Steamページの更新された予告編とスクリーンショットは、そのパロディの性質を強調しています。
Steamページには新しい説明があります。「永遠にすぐに来てください!ママのガレージでゲームデヴジャーニーを始めましょう!ドリームスタジオへ...少し良いガレージ!」
開発者であるViolarteは、Valveで積極的なアプローチを採用し、提出前にゲームのコンセプトに参加しました。これは、ソニーとの以前の戦略とは対照的でした。ビオラートは、「Grand Theft Hamlet」のような他のプロジェクトを、GTAパロディの成功の例として引用し、そのような作品はTakedownsから保護されるべきであると主張しています。
ゲームの予告編は、AIに生成されたナレーションを利用しています
Steamの承認にもかかわらず、Violarteは、PlayStationストアの壮大な年齢を復活させることを目指しており、実施された変更がソニーの懸念に対処していると信じています。彼らは、ゲームの改訂されたコンプライアンスの証拠としてSteamの受け入れを強調するリクエストを提出しました。
この事件は、コンテンツキュレーションに対するソニーとバルブのさまざまなアプローチを強調しています。ソニーのプロセスは精査に直面していましたが、Steamのよりオープンなポリシーは十分に確立されており、AIが生成した資産を利用するゲームを含む、より広範なゲームをもたらします。一方、GTA 6の公式リリースは、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sで2025年秋に予定されています。