スクエアエニックスは、低販売の後、人生についてのフィードバックを求めています

著者: Emily Mar 26,2025

スクエアエニックスは、低販売の後、人生についてのフィードバックを求めています

スクエアエニックスは人生に関するファンのフィードバックを求めています。

人生の圧倒的な受け入れに続いて奇妙です。二重露出、Square Enixはファンから洞察を集めるための包括的な調査を開始しました。 2024年10月にリリースされたこの最愛の物語主導のシリーズのこの最新作は、2015年の元のLife Is Strangeの主人公であるMax Caulfieldの物語を続けました。高い期待にもかかわらず、人生は奇妙です。二重暴露はぬるま湯のレビューを受けました。PS5バージョンは73の批評家スコアとメタクリティックで4.2ユーザースコアを獲得しました。多くのファンや批評家は、ゲームの主要なストーリーの決定を失望するパフォーマンスの重要な要因として指摘しました。

開発者Deck Nine Studiosが2024年12月にレイオフを発表し、ゲームの商業闘争を強調したときに状況が悪化しました。これに応じて、Square Enixは、ゲームの欠点を理解することを目指して、Life Is Strangeファンに15分間のアンケートを送信しました。調査は、人生のさまざまな側面を掘り下げています。その物語、ゲームプレイの仕組み、技術的なパフォーマンスを含む二重の露出。重要なのは、ファンに、ゲームが購入する価値があると感じたかどうか、そして彼らの経験がシリーズの将来のエントリへの関心に影響を与えたかどうかを尋ねます。

スクエアエニックスは、なぜ人生が奇妙なのか知りたいです:二重露出がフロップした

スクエアエニックスは、人生のためのはるかに暖かいレセプションが奇妙なことを予想していました。二重の露出、調査の調査結果は、ゲームがどこにいっぱいになったかを特定するために極めて重要です。対照的に、デッキナインの以前のタイトル、 Life Is Strange:True Colorsは、ストーリーテリングと感情的な深みで祝われ、主人公Alex Chenはプレイヤーと強く共鳴しています。

将来を見据えて、人生は奇妙です。二重露出は、将来のゲームで探求できるプロットポイントを導入しました。しかし、コミュニティから収集しているフィードバックスクエアエニックスは、今後の人生の方向性を大幅に形作る可能性があります。ファンサービスとクリエイティブの誠実さのバランスは依然として議論のトピックですが、次の人生であるこのフィードバックが奇妙なゲームに及ぼす影響は綿密に視聴されます。