Xbox Game Pass の価格引き上げと新しいレベルが発表: 対象範囲の拡大とコストの増加
マイクロソフトは、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの値上げを発表し、新しいレベルを導入すると同時に全体の価格を値上げしました。 この動きは、Game Pass のリーチを従来のコンソールを超えて拡大するという Xbox の広範な戦略を反映しています。
値上げは 7 月 10 日 (新規加入者) と 9 月 12 日 (既存加入者) より有効です:
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Xbox Game Pass Ultimate: 月額 $16.99 から $19.99 に値上げされます。 このレベルには、PC ゲーム パス、Day One ゲーム、バック カタログ タイトル、オンライン プレイ、クラウド ゲームなどの現在の機能が維持されます。
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PC ゲーム パス: 月額 $9.99 から $11.99 に値上げされ、Day One リリース、メンバー割引、PC ゲーム カタログ、EA Play へのアクセスが維持されます。
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ゲーム パス コア: 年間価格は ($59.99 から) $74.99 に値上げされ、月額 $9.99 のままです。
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コンソール用ゲーム パス: 2024 年 7 月 10 日以降、新規加入者は利用できなくなります。既存の加入者は、サブスクリプションが期限切れにならない限り、アクセスを維持できます。 2024 年 9 月 18 日以降、Game Pass for Console コードのスタック可能な最大期間は 13 か月になります。
Xbox Game Pass Standard の紹介:
月額 14.99 ドルの新しい枠である Xbox Game Pass Standard では、ゲームのバック カタログとオンライン プレイへのアクセスが提供されますが、Day One ゲームとクラウド ゲームは含まれません。 Microsoft は、発売日に関する詳細を近日中に発表する予定です。
Xbox の拡大戦略:
Microsoft が定めた目標は、より多くの選択肢とアクセシビリティを提供することです。 最近のマーケティング キャンペーンでは、Amazon Fire Stick などのプラットフォームで Game Pass が利用できることを強調し、プレイするのに Xbox 本体が必要ないことを強調しています。 同社は今後も主要タイトルをサービスに追加していく予定です。
マイクロソフトは、デジタル展開を拡大する一方で、ハードウェアと物理的なゲームのコピーへの取り組みを確認し、オールデジタルの未来についての憶測に反論しました。
これらの価格変更と新しい階層の導入は、Xbox の Game Pass 戦略における大幅な変更を表し、拡大と収益増加のバランスをとります。