Xbox Game Pass 价格上涨并宣布新等级:扩大覆盖范围,增加成本
微软宣布提高其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,推出新的套餐,同时全面提高价格。 此举反映了 Xbox 将 Game Pass 的影响力扩展到传统游戏机之外的更广泛战略。
价格上涨于 7 月 10 日(新订阅者)和 9 月 12 日(现有订阅者)生效:
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Xbox Game Pass Ultimate:从每月 16.99 美元上涨至 19.99 美元。 该层保留了其当前的功能:PC Game Pass、Day One 游戏、后台游戏、在线游戏和云游戏。
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PC 游戏通行证: 从每月 9.99 美元上涨至 11.99 美元,保留第一天发行、会员折扣、PC 游戏目录和 EA Play 的访问权限。
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游戏通行证核心:每年价格上涨至 74.99 美元(原价 59.99 美元),仍保持每月 9.99 美元。
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主机游戏通行证:自 2024 年 7 月 10 日起,新订阅者将无法使用。现有订阅者只要订阅不失效,就可以保持访问权限。 2024 年 9 月 18 日之后,主机代码的 Game Pass 最长可叠加时间为 13 个月。
Xbox Game Pass 标准简介:
每月 14.99 美元的新套餐 Xbox Game Pass Standard 将提供对后台游戏目录和在线游戏的访问权限,但不包括 Day One 游戏和云游戏。 微软计划很快发布有关其发布日期的更多详细信息。
Xbox 的扩张战略:
微软的既定目标是提供更多选择和可访问性。 最近的营销活动强调了 Game Pass 在 Amazon Fire Sticks 等平台上的可用性,并强调不需要 Xbox 主机即可玩。 该公司打算继续在服务中添加主要游戏。
在扩大数字化影响力的同时,微软确认了对硬件和实体游戏副本的承诺,驳斥了对全数字化未来的猜测。
这些价格变化和新等级的引入代表了Xbox Game Pass 战略的重大转变,平衡了扩张与增加的收入。