Xbox Game Pass 價格上漲並宣布新等級:擴大覆蓋範圍,增加成本
微軟宣布提高其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,推出新的套餐,同時全麵提高價格。 此舉反映了 Xbox 將 Game Pass 的影響力擴展到傳統遊戲機之外的更廣泛戰略。
價格上漲於 7 月 10 日(新訂閱者)和 9 月 12 日(現有訂閱者)生效:
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Xbox Game Pass Ultimate:從每月 16.99 美元上漲至 19.99 美元。 該層保留了其當前的功能:PC Game Pass、Day One 遊戲、後台遊戲、在線遊戲和雲遊戲。
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PC 遊戲通行證: 從每月 9.99 美元上漲至 11.99 美元,保留第一天發行、會員折扣、PC 遊戲目錄和 EA Play 的訪問權限。
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遊戲通行證核心:每年價格上漲至 74.99 美元(原價 59.99 美元),仍保持每月 9.99 美元。
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主機遊戲通行證:自 2024 年 7 月 10 日起,新訂閱者將無法使用。現有訂閱者隻要訂閱不失效,就可以保持訪問權限。 2024 年 9 月 18 日之後,主機代碼的 Game Pass 最長可疊加時間為 13 個月。
Xbox Game Pass 標準簡介:
每月 14.99 美元的新套餐 Xbox Game Pass Standard 將提供對後台遊戲目錄和在線遊戲的訪問權限,但不包括 Day One 遊戲和雲遊戲。 微軟計劃很快發布有關其發布日期的更多詳細信息。
Xbox 的擴張戰略:
微軟的既定目標是提供更多選擇和可訪問性。 最近的營銷活動強調了 Game Pass 在 Amazon Fire Sticks 等平台上的可用性,並強調不需要 Xbox 主機即可玩。 該公司打算繼續在服務中添加主要遊戲。
在擴大數字化影響力的同時,微軟確認了對硬件和實體遊戲副本的承諾,駁斥了對全數字化未來的猜測。
這些價格變化和新等級的引入代表了Xbox Game Pass 策略的重大轉變,平衡了擴張與增加的收入。