XDEFIANT:Ubisoftの無料プレイシューティングゲームは、スタジオのダウンサイジングの中で閉鎖されます

著者: Natalie Jul 15,2025

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Xdefiant、UbisoftのF2Pシューティングゲーム、スタジオが閉じてダウンサイズになるようにシャッター

Ubisoftは、2025年6月のXdefiant Server Shutdownを発表しました

Ubisoftは、2025年6月3日にサーバークロージャーが設定された、無料のマルチプレイヤーシューティングゲームであるXdefiantのシャットダウンを公式に確認しました。この決定は、Ubisoftのゲームポートフォリオの短いが野心的な章の終わりを示しています。以下に、シャットダウンプロセスの詳細、閉鎖の背後にある理由、およびこれがプレーヤーにとって何を意味するかを調べます。


サンセットプランは2024年12月に始まります

ゲームのサンセットフェーズを開始するために、Ubisoftは2024年12月3日から新しいダウンロード、登録、購入を停止します。これには、すべてのゲーム内通貨(VC)およびダウンロード可能なコンテンツ(DLC)トランザクションが含まれます。究極の創設者パックを購入した人を含む2024年11月3日以降に予選購入を行ったプレイヤーは、全額払い戻しの対象となります。

「Ultimate Founders Packを購入したプレイヤーは、全額払い戻しを受けます」とUbisoft氏は述べています。 「さらに、2024年11月3日からVCおよびDLCの購入を行った人も完全に返金されます。」

払い戻しは8週間以内に処理されると予想され、ほとんどのプレイヤーは2025年1月28日までにそれらを見ています。この日付までに払い戻しを受けていない人は、支援のためのUbisoftサポートに連絡することができます。 Ultimate Founders Packのみが払い戻しの対象となります。創業者のパック創設者のパックエリート購入は、このポリシーから除外されています。


UbisoftがXdefiantを閉じるのはなぜですか?

2024年12月4日付の公式ブログ投稿では、UbisoftのチーフスタジオおよびポートフォリオオフィサーであるMarie-Sophie Waubertが、決定の背後にある理由についての洞察を共有しました。

「勇気づけられるスタート、チームの情熱的な仕事、そして献身的なファン層にもかかわらず、私たちは非常に厳しいプレイFPS市場で目的とするレベルで競争するのに十分なプレーヤーを引き付けて維持することができませんでした。」

F2Pスペースの競争力のある状況は、 Xdefiantにとって挑戦的であることが判明しました。これは、最終的に継続的な投資に必要な内部ベンチマークを満たすことができませんでした。 Ubisoftは決定の難しさを認めましたが、より持続可能なプロジェクトにリソースを再配分する必要性を強調しました。


チームの再編成とスタジオの閉鎖

リストラの一環として、 Xdefiant Developmentチームのほぼ半分がUbisoft内の他の役割に移行します。ただし、プロジェクトに関与するいくつかのスタジオは、大幅に閉鎖またはダウンサイズになります。

「世界中のXdefiantチームのほぼ半数が、Ubisoft内の他の役割に移行します」とWaubert氏は述べています。 「この決定は、サンフランシスコと大阪の制作スタジオの閉鎖と、シドニー生産サイトのランプダウンにもつながり、サンフランシスコで143人が出発し、134人が大阪とシドニーで出発する可能性があります。」

この発表の前に、Ubisoftは、2024年8月16日にサンフランシスコとノースカロライナの45人のスタッフを含む複数の場所で従業員をすでに解雇し、Ubisoft Torontoの33人の従業員を含む。

スタジオの閉鎖の影響を受ける従業員は、会社が提供する退職パッケージとキャリア移行サービスを通じてサポートされます。


開発チームからのほろ苦い別れ

Xdefiantは当初、発売以来1500万人のプレーヤーのマイルストーンを含む強力なエンゲージメントを見ましたが、時間の経過とともに勢いを維持するのに苦労しました。 2024年5月21日に開始し、早い段階で500万人のユーザーにリーチしたにもかかわらず、タイトルは継続的なサポートを正当化するのに十分な収益を生み出すことができませんでした。

「特に無料でプレイすることは長い旅です」と、 XdefiantのエグゼクティブプロデューサーであるMark Rubin氏は説明します。 「多くの無料プレイゲームは、足場を見つけて収益性を高めるのに長い時間がかかります。これは、Ubisoftとゲームに取り組んでいるチームがごく最近まで準備ができていたのは長い旅です。

ルービンは、プレイヤーコミュニティに深い感謝を表明し、ゲームのライフサイクル全体で開発者とファンの間の積極的な相互作用を強調しました。

「私たちのプレイヤーに、ありがとう!心の底から、 Xdefiantを中心に成長した信じられないほどのコミュニティに深い感謝を表明したいと思います。あなたの情熱、創造性、献身は、あらゆる段階で私たちにインスピレーションを与えてくれました。」


シーズン3は、シャットダウンする前にまだ来ています

差し迫った閉鎖にもかかわらず、 Xdefiantシーズン3はまだ予定どおりにリリースされます。詳細はまばらなままですが、多くの人は、シーズンが愛する暗殺者の信条フランチャイズの要素を取り入れている可能性があると推測しています。

以前にリリースされた1年目のロードマップ(削除以来)によると、シーズン3は機能すると予想されていました。

  • 新しい派ion
  • 追加の武器、マップ、およびゲームプレイモード
  • 新鮮な進行コンテンツ

ただし、シーズン3コンテンツへのアクセスは、ゲームのサンセット戦略の一環として、 2024年12月3日までに購入したプレーヤーに限定されます。


初期の報告は衰退を示唆した

2024年8月29日に、Insider Gamingは、 XdefiantがUbisoft内の匿名の情報源を引用して、プレーヤー数の減少に直面していると報告しました。当時、マーク・ルービンはこれらの主張を公に反論しました。

「ゲームは死にかけていますか?いいえ、ゲームは絶対に死んでいません」とルービンは1年目のロードマップブログ投稿で主張しました。 「NetCode/Hitregや進行にコンテンツを追加するなど、改善する必要があるものがあることはわかっていますが、ゲームは順調に進んでいます。」

しかし、内部レポートは、関心を活性化するために、幹部がシーズン3に銀行を銀行にしていることを示唆しています。残念ながら、 Call of Duty:Seasons 2と3の間のBlack Ops 6のリリースは、 Xdefiantから注意をそらす可能性が高く、Ubisoftが損失を削減し、シャットダウン計画を進めました。


Xdefiant、UbisoftのF2Pシューティングゲーム、スタジオが閉じてダウンサイズになるようにシャッター

Xdefiantの最終章が現在進行中であるため、プレイヤーは残りのコンテンツを楽しんで、2025年半ばにサーバーがオフラインになる前に報酬を請求することをお勧めします。今のところ、Ubisoftは他の場所に焦点をシフトし、約束を示したが、最終的には混雑した市場でそれ自体を維持することができなかったゲームを残しています。