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Ubisoft anuncia o desligamento do Xdefiant Server para junho de 2025
A Ubisoft confirmou oficialmente o desligamento do XDefiant , seu atirador multiplayer gratuito, com fechamentos de servidores definidos para 3 de junho de 2025 . A decisão marca o fim de um capítulo curto, mas ambicioso, no portfólio de jogos da Ubisoft. Abaixo, exploramos todos os detalhes do processo de desligamento, razões por trás do fechamento e o que isso significa para os jogadores.
Plano de pôr do sol começa em dezembro de 2024
Para iniciar a fase do Sunset do jogo, a Ubisoft interromperá novos downloads, registros e compras a partir de 3 de dezembro de 2024 . Isso inclui todas as transações de moeda do jogo (VC) e DLC (Download Content (DLC). Os jogadores que fizeram compras qualificadas após 3 de novembro de 2024, incluindo aqueles que compraram o pacote Ultimate Founders , serão elegíveis para um reembolso total.
"Os jogadores que compraram o pacote Ultimate Founders receberão um reembolso total", afirmou a Ubisoft. "Além disso, aqueles que fizeram compras de VC e DLC desde 3 de novembro de 2024 também serão totalmente reembolsados."
Espera -se que os reembolsos sejam processados dentro de oito semanas, com a maioria dos jogadores vendo até 28 de janeiro de 2025 . Aqueles que não receberam seus reembolsos nesta data podem entrar em contato com o suporte da Ubisoft para assistência. Observe que apenas o pacote Ultimate Founders é elegível para o reembolso - as compras de elite do Founder's Pack e Founder's Pack são excluídas desta política.
Por que a Ubisoft está fechando o XDefiant?
Em um post oficial do blog de 4 de dezembro de 2024, Marie-Sophie Waubert, chefe de estúdios da Ubisoft e oficial de portfólio, compartilhou informações sobre o raciocínio por trás da decisão.
"Apesar de um começo encorajador, o trabalho apaixonado da equipe e uma base de fãs comprometida, não conseguimos atrair e reter jogadores suficientes a longo prazo para competir no nível que buscamos no mercado FPS gratuito muito exigente".
O cenário competitivo do espaço F2P mostrou -se desafiador para o XDeFiant , que finalmente não atendeu aos benchmarks internos necessários para o investimento contínuo. A Ubisoft reconheceu a dificuldade da decisão, mas enfatizou a necessidade de realocar recursos para projetos mais sustentáveis.
Reorganização de equipes e fechamentos de estúdio
Como parte da reestruturação, quase metade da equipe de desenvolvimento da XDeFiant passará a outras funções da Ubisoft. No entanto, vários estúdios envolvidos no projeto fecharão ou diminuem significativamente o tamanho.
"Quase metade da equipe da XDeFiant Worldwide fará a transição para outros papéis da Ubisoft", disse Waibert. "Essa decisão também leva ao fechamento de nossos estúdios de produção de São Francisco e Osaka e ao descendente de nosso local de produção de Sydney, com 143 pessoas partindo em São Francisco e 134 provavelmente partirá em Osaka e Sydney".
Antes deste anúncio, a Ubisoft já havia demitido funcionários em vários locais, incluindo 45 funcionários em São Francisco e Carolina do Norte em 16 de agosto de 2024, além de 33 funcionários da Ubisoft Toronto.
Os funcionários afetados pelo fechamento de estúdio serão apoiados por meio de pacotes de indenização e serviços de transição de carreira oferecidos pela empresa.
Uma despedida agridoce da equipe de desenvolvimento
Enquanto o XDefiant inicialmente viu um forte engajamento - incluindo um marco de 15 milhões de jogadores desde o lançamento - ele lutou para manter o impulso ao longo do tempo. Apesar de lançar em 21 de maio de 2024 e atingir 5 milhões de usuários no início, o título não conseguiu gerar receita suficiente para justificar o suporte contínuo.
"Free-To-Play, em particular, é uma longa jornada", explicou Mark Rubin, produtor executivo da Xdefiant . "Muitos jogos gratuitos levam muito tempo para encontrar o caminho e se tornarem lucrativos. É uma longa jornada que a Ubisoft e as equipes que trabalham no jogo estavam preparadas para fazer até muito recentemente. Mas, infelizmente, a jornada se tornou demais para continuar com sensivelmente."
Rubin expressou profunda gratidão à comunidade de jogadores, destacando as interações positivas entre desenvolvedores e fãs durante o ciclo de vida do jogo.
"Para nossos jogadores, obrigado! Do fundo do meu coração, quero expressar minha mais profunda gratidão pela comunidade incrível que cresceu em torno do XDeFiant . Sua paixão, criatividade e dedicação nos inspiraram a cada passo do caminho."
3ª temporada ainda chegando antes do desligamento
Apesar do fechamento iminente, a terceira temporada do XDefiant ainda será lançada conforme programado. Os detalhes permanecem escassos, embora muitos especulem que a temporada possa incorporar elementos da amada franquia de Assassin's Creed .
De acordo com o roteiro do ano anterior lançado anteriormente (desde que removido), a terceira temporada devia a apresentar:
- Nova facção
- Armas adicionais, mapas e modos de jogabilidade
- Conteúdo de progressão novo
No entanto, o acesso ao conteúdo da terceira temporada será limitado a jogadores que fizeram compras antes de 3 de dezembro de 2024 , como parte da estratégia do Sunset do jogo.
Relatórios iniciais sugeriram em declínio
Em 29 de agosto de 2024, os jogos insideres relataram que o XDefiant estava enfrentando o número de jogadores em declínio, citando fontes anônimas na Ubisoft. Na época, Mark Rubin refutou publicamente essas reivindicações.
"O jogo está morrendo? Não, o jogo não está absolutamente morrendo", afirmou Rubin na postagem do blog do roteiro do ano 1. "Sabemos que há coisas que precisamos melhorar, como NetCode/Hitreg e adicionar mais conteúdo à progressão, mas o jogo está indo bem".
No entanto, os relatórios internos sugeriram que os executivos estavam apostando na terceira temporada para revitalizar o interesse. Infelizmente, o lançamento de Call of Duty: Black Ops 6 entre as temporadas 2 e 3 provavelmente desviou a atenção do Xdefiant , levando a Ubisoft a reduzir suas perdas e prosseguir com o plano de desligamento.
Com o capítulo final do XDefiant agora em andamento, os jogadores são incentivados a aproveitar o conteúdo restante e reivindicar quaisquer recompensas antes que os servidores fiquem offline em meados de 2025. Por enquanto, a Ubisoft muda de foco em outros lugares, deixando para trás um jogo que mostrou promessa, mas, em última análise, não conseguiu se sustentar em um mercado lotado.