작가: malfoy 丨 Feb 21,2025Pokémon Go의 새해 축하 : 축제 엑스트라 바간 자!
Pokémon Go에서 2025 년의 시작을 축하 할 준비를하십시오! 2024 년 12 월 30 일부터 2025 년 1 월 1 일부터 1 월 1 일까지 진행되는 연례 새해 이벤트가 돌아옵니다. 테마 보너스, 특별 포켓몬과의 만남, 그리고 많은 축제의 재미를 기대합니다.
따르다
작가: malfoy 丨 Feb 21,2025Guardian Tales and Frieren : Eppib Crossover 이벤트를 위해 Journey 's End 팀 UP! 이 흥미 진진한 협력은 사랑하는 만화와 애니메이션 캐릭터를 픽셀 화 된 Guardian Tales의 세계로 가져옵니다. Frieren과 Pixel-Art Adventures의 팬들은 놓치고 싶지 않습니다.
가디언 이야기 X Fri
작가: malfoy 丨 Feb 21,2025Guncho : Enyo의 제작자의 Wild West Turn 기반 퍼즐 러
Arnold Rauers, Enyo, Card Crawl Adventure 및 Miracle Merchant와 같은 유명한 타이틀의 마음은 그의 최신 작품 인 Guncho를 제시합니다. 이 턴 기반 퍼즐 게임은 Enyo의 전략적 전투를 취하고 Dusty에게 이식합니다.
작가: malfoy 丨 Feb 21,2025YS Memoire : 유명한 YS 시리즈의 활성화 된 항목 인 Felghana의 맹세는 PS5 및 Nintendo Switch에 도착합니다. 이것은 단지 항구가 아닙니다. 그것은 YS의 리메이크 : Felghana의 맹세 (그 자체로 1989 년 클래식 YS III : YS의 방랑자)를 재구성하여 세련된 이야기 경험을 제공합니다. th
작가: malfoy 丨 Feb 21,2025"Fraxiswinning"인 "Fraxiswinning"은 Ubisoft가 MGM 뮤직 홀에서 2 월 14-16 일에 예정된 6 개의 초대 2025에서 Rainbow Six Siege 2를 공개 할 것이라고 제안합니다. 코드 명 "Siege X"는 오버 하우를 포함하여 향상된 그래픽을 자랑하는 개선 된 엔진을 활용한다고합니다.
작가: malfoy 丨 Feb 21,2025Kemco의 새로운 비주얼 소설 인 Together We Live의 이야기에 빠져 들어 Google Play에서 사용할 수 있습니다. 이 어두운 이야기는 플레이어의 선택없이 전개되어 인류의 죄와 속죄의 부담에 대한 중단없는 탐구를 제공합니다.
엄마를 위해 속죄하기 위해 반복적으로 죽을 운명 인 어린 소녀
작가: malfoy 丨 Feb 21,2025Rockstar Games의 지속적인 성공 : GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 계속해서 판매 차트를 지배하고 있습니다.
주요 하이라이트 :
GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 초기 릴리스 후 몇 년 동안 매우 강력한 판매를 유지합니다.
2024 년 12 월, GTA 5는 베스트셀러 PS5 T로 3 위를 차지했습니다.
작가: malfoy 丨 Feb 21,2025Bella는 여기에 있으며, 그녀는 피에 굶주립니다. 특히 당신의 것입니다! Sonderland의 새로운 Roguelike Tower 방어 게임 인 Bella Wants Blood가 방금 Android에 도착했습니다. 기괴하고 기발하고 어둡고 유머러스하며 완전히 잔인한 경험을 준비하십시오.
왜 피의 러스트인가?
당신의 사명 : 끔찍한 netwo를 건설하십시오
작가: malfoy 丨 Feb 21,2025휴대 전화를 떠나지 않고 2024 년 하계 올림픽의 스릴을 경험하십시오! Netflix Games는 현재 Android에서 이용할 수있는 Pixel-Art 운동 경쟁 인 Sports Sports를 선보입니다. 이것은 전형적인 스포츠 심이 아닙니다. 재미 있고 빠르게 진행되는 아케이드 스타일 대결입니다.
스포츠 스포츠에서 어떤 이벤트가 기다리고 있습니까?
데스
작가: malfoy 丨 Feb 21,2025GTA 6의 출시 이후 온라인 GTA의 미래 : 우리가 아는 것
2025 년 가을 GTA 6의 임박한 출시로 인해 많은 GTA 온라인 플레이어가 사랑하는 게임의 운명에 대해 궁금해했습니다. 그들의 시간과 돈의 투자는 새로운 반복에 의해 쓸모 없게 될 것인가? 이 불확실성은 특별합니다