Ultimate Ninja Time Elements 가이드 및 계층 목록 [출시]

작가: Sebastian Feb 26,2025

닌자 시간의 요소 마스터 링 : 포괄적 인 가이드 및 계층 목록

Ninja Time 에서, Elemental Mastery는 닌자 위대함을 달성하는 데 가장 중요합니다. 각 요소는 불의 불의 황폐에서 바람의 민첩한 회피에 이르기까지 독특하고 강력한 능력을 부여합니다. 이 안내서와 계층 목록은 플레이 스타일에 완벽한 요소를 선택하는 데 도움이됩니다.

권장 비디오 닌자 시간 요소 계층 목록

Tiermaker

Ninja Time Elements Tier List

이미지

얼음과 화재는 닌자 시간 에서 가장 다재다능한 요소로 최고입니다. Ice는 비교할 수없는 군중 통제를 제공하는 반면 Fire는 치명적인 범위의 피해를 제공합니다. 초보자는 지구 및 번개 사용자 친화적 인 옵션을 찾아 견고하고 일관된 손상 출력을 제공합니다.

닌자 시간 요소 목록

모든 요소는 장점을 가지고 있지만 Ice는 독특한 특성과 희귀 성 (5%)으로 인해 뛰어나며 우수한 통계를 부여합니다. 새로운 플레이어의 경우 피해와 다양성에 대해 번개 또는 불이 권장됩니다.

상세한 원소 능력

아래는 각 요소의 능력에 대한 포괄적 인 고장으로 고유 한 힘과 효과를 요약합니다.

Ice Element from Ninja Time 얼음 요소 능력

AbilityDescription
**Ice 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base 10 per needle, +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra
**Ice 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base 20, +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +1 second freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Ice 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base 25, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +3 seconds freeze, Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra
**Ice 4**•**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base 30, +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra
**Ice 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base 65, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra
**Ice 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base 3 per hit, +0.8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra

Fire Element from Ninja Time 화재 요소 능력

AbilityDescription
**Fire 1**•**Requirement**: Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base 7 per shuriken, +1 per mastery level (Ninjutsu/Fire), +1 second fire damage •**Cooldown**: 8 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra
**Fire 2**•**Requirement**: Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base 12, +3 per mastery level (Ninjutsu/Fire), +1 second fire damage per second •**Cooldown**: 10 seconds •**Chakra Cost**: 25 Chakra
**Fire 3**•**Requirement**: Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base 7 per fireball, +3 per mastery level (Ninjutsu/Fire), +3 seconds fire damage •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Fire 4**•**Requirement**: Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base 20, +4 per mastery level (Ninjutsu/Fire), +3 seconds fire damage •**Cooldown**: 12 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Fire 5**•**Requirement**: Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base 12 per hit, +1 per mastery level (Ninjutsu/Fire), +1 second fire damage per second •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 0 Chakra +5 per second
**Fire 6**•**Requirement**: Ninjutsu: 12 •**Damage**: Base 30, +3 per mastery level (Ninjutsu/Fire), +1 second fire damage per second •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 30 Chakra
**Fire 7**•**Requirement**: Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base 65, +8 per mastery level (Ninjutsu/Fire), +2 seconds fire damage •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra
**Fire 8**•**Requirement**: Ninjutsu: 15

손상 : 마스터리 수준 당베이스 120, +20 (닌 주츠/화재), +5 초의 화재 피해
쿨 다운 : 40 초
차크라 비용 : 175 차크라

Lightning Element from Ninja Time 번개 요소 능력

AbilityDescription
**Lightning 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base 4 per hit, +0.7 per mastery level (Ninjutsu/Lightning), +2 seconds electrify •**Cooldown**: 8 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra
**Lightning 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base 3 per hit, +0.6 per mastery level (Ninjutsu/Lightning), Stuns •**Cooldown**: 17 seconds •**Chakra Cost**: 25 Chakra +5 per second
**Lightning 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base 25, +4 per mastery level (Ninjutsu/Lightning), Defense Break, +4 seconds electrify •**Cooldown**: 12 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Lightning 4**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base 2 per hit, +1.4 per mastery level (Ninjutsu/Lightning), Stuns •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 0 Chakra +5 per second
**Lightning 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base 0, (+1.5x move speed) •**Cooldown**: 5 seconds •**Chakra Cost**: 0 Chakra +5 per second
**Lightning 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base 2 per hit, +1.4 per mastery level (Ninjutsu/Lightning), stuns enemies •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 0 Chakra +5 per second
**Lightning 7**•**Requirement:** Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base 55, +9 per mastery level (Ninjutsu/Lightning), +4 seconds electrify •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 85 Chakra
**Lightning 8**•**Requirement:** Ninjutsu: 20

손상 :베이스 290, 숙달 수준 당 +28 (닌 주트/번개), +6 초 전기, 방어 방어
쿨 다운 : 60 초
차크라 비용 : 200 차크라

Wind Element from Ninja Time 윈드 요소 능력

AbilityDescription
**Wind 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base 19, +2.5 per mastery level (Ninjutsu/Wind) •**Cooldown**: 7 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra
**Wind 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base 0, Dash •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra
**Wind 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base 17, +4 per mastery level (Ninjutsu/Wind) •**Cooldown**: 10 seconds •**Chakra Cost**: 40 Chakra
**Wind 4**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base 18, +8 per mastery level (Ninjutsu/Wind), Defense Break •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra
**Wind 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base 35, +6 per mastery level (Ninjutsu/Wind), Defense Break •**Cooldown**: 12 seconds •**Chakra Cost**: 65 Chakra
**Wind 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 12 •**Damage**: Base 5 per hit, +0.75 per mastery level (Ninjutsu/Wind) •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 80 Chakra
**Wind 7**•**Requirement:** Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base 70 per second, +10 per mastery level (Ninjutsu/Wind) •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 85 Chakra
**Wind 8**•**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base 25 per hit, +2 per mastery level (Ninjutsu/Wind), Defense Break •**Cooldown**: 40 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra

Earth Element from Ninja Time 지구 요소 능력

AbilityDescription
**Earth 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base 3 per hit, +0.5 per mastery level (Ninjutsu/Earth) •**Cooldown**: 9 seconds •**Chakra Cost**: 20 Chakra
**Earth 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base 0 •**Cooldown**: 11 seconds •**Chakra Cost**: 25 Chakra +5 per second
**Earth 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base 15, +12 per mastery level (Ninjutsu/Earth) •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Earth 4**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base 0 •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 55 Chakra +5 per second
**Earth 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base 0, (slow: 50%) •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra
**Earth 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 12 •**Damage**: Base 32, +3.5 per mastery level (Ninjutsu/Earth), Defense Break •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Earth 7**•**Requirement:** Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base 0, Drain 50 Chakra per second from enemies •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 80 Chakra +5 per second
**Earth 8**•**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base 1 per hit, +1 per mastery level (Ninjutsu/Earth) •**Cooldown**: 40 seconds •**Chakra Cost**: 150 Chakra

Water Element from Ninja Time 워터 요소 능력

AbilityDescription
**Water 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base 17, +3 per mastery level (Ninjutsu/Water), +2 seconds of 25% slow •**Cooldown**: 8 seconds •**Chakra Cost**: 20 Chakra
**Water 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base 24, +4 per mastery level (Ninjutsu/Water), Block projectiles and push enemies •**Cooldown**: 12 seconds •**Chakra Cost**: 25 Chakra
**Water 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base 22, +5 per mastery level (Ninjutsu/Water), +2 seconds of 25% slow •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra
**Water 4**•**Requirement**: Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base 5 per hit, +1.5 per mastery level (Ninjutsu/Water), Defense Break, Stuns •**Cooldown**: 16 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra
**Water 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base 5 per hit, +1.5 per mastery level (Ninjutsu/Water), Defense Break, Stuns •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 65 Chakra
**Water 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 12 •**Damage**: Base 65, +8 per mastery level (Ninjutsu/Water), +2 seconds of 25% slow •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 85 Chakra
**Water 7**•**Requirement:** Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base 40 per water pillar, +14 per mastery level (Ninjutsu/Water) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 95 Chakra
**Water 8** •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base 100, +16 per mastery level (Ninjutsu/Water), Defense Break

쿨 다운 : 40 초
차크라 비용 : 150 차크라

닌자 시간에 요소를 다시 묶습니다

ESCAPIST의A screen showing the reroll screen in Ninja Time

이미지

요소를 다시 말하려면 메인 메뉴의 '스핀'버튼에 액세스하십시오. 이렇게하면 요소, 패밀리 및 클랜을 다시 할 수있는 슬롯 머신 스타일 화면으로 이동합니다. 제한적이고 얻기가 어렵 기 때문에 스핀을 신중하게 사용하십시오.

이 포괄적 인 가이드는 닌자 시간 의 Elemental Mastery의 모든 측면을 다룹니다. 전략적 이점을 얻으려면 가족과 씨족에 대한 동반자 안내서에 문의하십시오!