Activision 및 Electronic Arts를 포함한 주요 비디오 게임 회사에 대한 SAG-AFTRA의 파업은 AI 사용 및 공정한 보상에 대한 중요한 우려를 강조합니다. 이 기사에서는 노동조합의 주요 문제와 임시 해결책을 살펴봅니다.
SAG-AFTRA, 주요 비디오 게임 개발업체에 대한 파업 개시
주요사항 및 파업 공지
SAG-AFTRA는 오랜 협상 끝에 만족스러운 합의에 실패하자 7월 26일 유명 비디오 게임 회사들을 상대로 파업을 시작했습니다. SAG-AFTRA의 전국 전무이사인 Duncan Crabtree-Ireland가 발표한 이번 파업은 Activision Productions Inc., Electronic Arts Productions Inc. 등과 같은 회사에 영향을 미칩니다.
핵심 갈등은 비디오 게임 산업에서 AI의 규제되지 않은 사용에 집중됩니다. SAG-AFTRA 회원들은 AI 기술 자체에 반대하지는 않지만 인간 수행자를 대체할 수 있는 잠재력에 대해 깊은 우려를 표명합니다. 노조는 배우의 목소리와 초상을 AI가 무단으로 복제할 위험과 경력 발전에 결정적인 역할을 하는 배우를 더 작은 역할로 대체하는 위험을 강조합니다. 배우의 개인적 가치와 모순될 수 있는 AI 제작 콘텐츠에 대해서도 윤리적 우려가 제기됩니다.
파업 중 임시 합의 및 해결 방법
이러한 과제를 해결하기 위해 SAG-AFTRA는 새로운 계약을 체결했습니다. I-IMA(Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement)는 소규모 예산 프로젝트(250,000~3,000만 달러 사이)를 위한 프레임워크를 제공하여 계층화된 요율을 제공하고 AI 보호 기능을 통합합니다. 지난 2월 체결된 이번 합의는 비디오 게임 산업 교섭 단체가 이러한 보호를 처음 거부한 것과 대조됩니다.
중요한 발전은 AI 음성 회사인 Replica Studios와의 1월 계약으로, 노동조합 행위자가 영구 사용을 거부할 권리를 포함하여 특정 조건에 따라 디지털 음성 복제에 대한 라이센스를 부여할 수 있게 된 것입니다.
임시 인터랙티브 미디어 계약 및 임시 인터랙티브 현지화 계약은 취소 권리, 보상, 최대 요금, AI/디지털 모델링 규정, 휴식 시간, 식사 시간, 연체료 등 주요 영역을 다루는 추가 임시 솔루션을 제공합니다. 정책, 건강 및 퇴직 혜택, 캐스팅 및 오디션 절차 등. 결정적으로, 이러한 계약에는 출시 후 출시되는 확장팩과 다운로드 가능한 콘텐츠가 제외됩니다. 임시 협약에 따라 승인된 프로젝트는 파업에서 면제됩니다.
협상 일정 및 노조연대
협상은 2022년 10월에 시작되었습니다. 2023년 9월 24일 SAG-AFTRA 회원들은 압도적(98.32%)으로 파업 승인에 투표했습니다. 여러 문제에 대한 진전이 있었지만, 충분한 AI 보호 부족이 여전히 주요 장애물로 남아 있습니다.
SAG-AFTRA의 프란 드레셔(Fran Drescher) 회장은 다음과 같은 노조의 확고한 입장을 밝혔습니다. "우리는 회사가 AI를 남용하여 회원에게 해를 끼치는 것을 허용하는 계약에 동의하지 않을 것입니다." Duncan Crabtree-Ireland는 업계의 상당한 이익과 SAG-AFTRA 회원의 중요한 기여를 강조했습니다. 인터랙티브 미디어 계약 협상 위원회 의장인 Sarah Elmaleh는 공정한 AI 관행에 대한 노조의 의지와 착취 수용 거부를 강조했습니다.
이번 파업은 발전하는 비디오 게임 산업 내에서 회원들을 위한 공정한 대우와 보호를 보장하기 위한 SAG-AFTRA의 헌신을 강조합니다.