Забастовка SAG-AFTRA против крупных компаний, производящих видеоигры, включая Activision и Electronic Arts, подчеркивает серьезную обеспокоенность по поводу использования искусственного интеллекта и справедливой компенсации. В этой статье рассматриваются ключевые проблемы профсоюза и предлагаемые временные решения.
SAG-AFTRA инициирует забастовку против крупных разработчиков видеоигр
Основные проблемы и объявление о забастовке
26 июля SAG-AFTRA объявила забастовку против известных компаний-производителей видеоигр после того, как длительные переговоры не привели к удовлетворительному соглашению. Забастовка, объявленная национальным исполнительным директором SAG-AFTRA Дунканом Крэбтри (Ирландия), затрагивает такие компании, как Activision Productions Inc., Electronic Arts Productions Inc. и другие.
Основной конфликт сосредоточен вокруг нерегулируемого использования ИИ в индустрии видеоигр. Не выступая против самой технологии искусственного интеллекта, члены SAG-AFTRA выражают глубокую обеспокоенность по поводу ее потенциала заменить людей-исполнителей. Профсоюз подчеркивает риски несанкционированного копирования ИИ голосов и образов актеров, а также смещения актеров на более мелкие роли, что часто имеет решающее значение для карьерного роста. Этические проблемы также возникают в отношении контента, созданного ИИ, который может противоречить личным ценностям актера.
Временные соглашения и обходные пути во время забастовки
Для решения этих проблем SAG-AFTRA заключила новые соглашения. Соглашение о независимом интерактивном медиа с многоуровневым бюджетом (I-IMA) обеспечивает основу для проектов с меньшим бюджетом (от 250 000 до 30 миллионов долларов США), предлагая многоуровневые ставки и включающие защиту ИИ. Это соглашение, заключенное в феврале, контрастирует с первоначальным отказом от такой защиты переговорной группой индустрии видеоигр.
Значительным событием стало январское соглашение с компанией Replica Studios, занимающейся голосовой связью с искусственным интеллектом, которое позволило профсоюзным деятелям лицензировать цифровые голосовые реплики на определенных условиях, включая право отказаться от бессрочного использования.
Временное соглашение об интерактивном медиа и Временное соглашение об интерактивной локализации предлагают дополнительные временные решения, охватывающие ключевые области, включая: право на расторжение договора, компенсацию, максимальные ставки, правила искусственного интеллекта/цифрового моделирования, периоды отдыха, периоды приема пищи, просрочку платежа. политика, медицинские и пенсионные выплаты, процедуры кастинга и прослушивания и многое другое. Важно отметить, что эти соглашения исключают пакеты расширения и загружаемый контент, выпущенные после запуска. Проекты, одобренные в соответствии с этими временными соглашениями, освобождаются от забастовки.
Хронология переговоров и профсоюзная солидарность
Переговоры начались в октябре 2022 года. 24 сентября 2023 года члены SAG-AFTRA подавляющим большинством (98,32%) проголосовали за санкционирование забастовки. Несмотря на достигнутый прогресс по ряду вопросов, отсутствие достаточной защиты ИИ остается главным препятствием.
Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер заявила о непоколебимой позиции профсоюза: «Мы не собираемся соглашаться на контракт, который позволяет компаниям злоупотреблять искусственным интеллектом в ущерб нашим членам». Дункан Крэбтри-Ирландия подчеркнул значительную прибыль отрасли и жизненно важный вклад членов SAG-AFTRA. Сара Эльмалех, председатель переговорного комитета по соглашению об интерактивных медиа, подчеркнула приверженность профсоюза справедливым практикам в области искусственного интеллекта и его отказ признать эксплуатацию.
Забастовка подчеркивает стремление SAG-AFTRA обеспечить справедливое обращение и защиту своих членов в развивающейся индустрии видеоигр.