人工智能引發 SAG-AFTRA 對遊戲巨頭的打擊

作者: Zoe Jan 19,2025

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesSAG-AFTRA 對動視和藝電等主要視頻遊戲公司的罷工凸顯了對人工智能使用和公平薪酬的嚴重擔憂。 本文探討了工會的關鍵問題和提供的臨時解決方案。

SAG-AFTRA 對主要視頻遊戲開發商發起罷工

關鍵問題和罷工公告

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies7 月 26 日,SAG-AFTRA 在長時間談判未能達成令人滿意的協議後,對知名視頻遊戲公司發起了罷工。 SAG-AFTRA 國家執行董事 Duncan Crabtree-Ireland 宣布的此次罷工影響了 Activision Productions Inc.、Electronic Arts Productions Inc. 等公司。

核心衝突集中在視頻遊戲行業對人工智能的不受監管的使用。雖然 SAG-AFTRA 成員並不反對人工智能技術本身,但對其取代人類表演者的潛力表示深切擔憂。 該聯盟強調了未經授權的人工智能複製演員聲音和肖像的風險,以及演員在較小角色中的取代,這通常對職業發展至關重要。 對於人工智能生成的內容可能與演員的個人價值觀相矛盾,也會出現道德問題。

罷工期間的臨時協議和解決方法

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies為了應對這些挑戰,SAG-AFTRA 推出了新協議。分級預算獨立互動媒體協議 (I-IMA) 為較小預算項目(25 萬至 3000 萬美元)提供了框架,提供分級費率並納入人工智能保護。 該協議於二月份簽訂,與視頻遊戲行業談判小組最初拒絕此類保護形成鮮明對比。

一項重大進展是一月份與人工智能語音公司 Replica Studios 達成的一項協議,使工會參與者能夠根據特定條款許可數字語音副本,包括選擇退出永久使用的權利。

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies臨時互動媒體協議和臨時互動本地化協議提供了進一步的臨時解決方案,涵蓋關鍵領域,包括:撤銷權、賠償、最高費率、人工智能/數字建模規定、休息時間、用餐時間、逾期付款政策、健康和退休福利、選角和試鏡程序等等。 至關重要的是,這些協議不包括擴展包和發布後發布的可下載內容。根據這些臨時協議批準的項目不受罷工影響。

談判時間表和工會團結

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies談判於 2022 年 10 月開始。2023 年 9 月 24 日,SAG-AFTRA 成員以壓倒性多數(98.32%)投票批準罷工。 雖然在幾個問題上取得了進展,但缺乏足夠的人工智能保護仍然是主要障礙。

SAG-AFTRA 主席 Fran Drescher 表達了工會堅定不移的立場:“我們不會同意允許公司濫用人工智能而損害我們會員利益的合同。” Duncan Crabtree-Ireland 強調了該行業的可觀利潤以及 SAG-AFTRA 成員的重要貢獻。 互動媒體協議談判委員會主席 Sarah Elmaleh 強調了聯盟對公平人工智能實踐的承諾,並拒絕接受剝削。

此次罷工凸顯了 SAG-AFTRA 致力於在不斷發展的視頻遊戲行業中為其成員確保公平待遇和保護。

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies