Citizen Sleeper 2 : 향상된 게임 플레이를위한 최적의 수업 선택

작가: Leo Feb 12,2025
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Citizen Sleeper 2 에서 경로 선택 : 클래스 가이드

[[] Citizen Sleeper 2

는 플레이어에게 운영자, 기계공 및 추출기의 세 가지 클래스를 제시하는 것으로 시작합니다. 최적의 선택은 전적으로 선호하는 플레이 스타일에 달려 있습니다. 완성 된 플레이 스루를 기반으로, 다음은 능력과 롤 플레잉 잠재력을 고려하여 각 클래스의 고장이 있습니다. 운영자

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[starts] 운영자는 인터페이스의 보너스, 직관 및 참여의 기초 수준으로 시작하며 엔지니어 기술이 완전히 부족합니다. Endure는 레벨링을 위해 사용할 수 없습니다. 그들의 독특한 능력은 그들이 가장 낮은 다이의 재판을 위해 스트레스를 거래 할 수있게 해줍니다.

[up] 업그레이드 된 능력으로 강력하지만 운영자는 더 가파른 초기 게임 도전을 제시합니다. 인터페이스 스킬은 가치가 있지만 다시 롤 능력은 보장되는 이점이 아닙니다. 롤 플레잉 측면에서, 운영자는 다양한 캐릭터 원형에 적응할 수있는 유연성을 제공합니다. An image of the Operator class in Citizen Sleeper 2. [[] 기계공

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[ist] 기계공은 엔지니어의 보너스, 인터페이스 및 직관의 기본 레벨로 시작하며 지속되지 않습니다. 참여는 여전히 평범하지 않습니다. 그들의 능력은 2를 가장 낮은 다이에 추가하는 스트레스를 희생하고, 게임이 진행됨에 따라 더욱 향상되었으며, 긍정적 인 결과에 대한 스트레스도 줄어 듭니다.

[ed]이 클래스는 나의 초기 플레이 스루 동안 가장 좋아하는 것으로 판명되었습니다. 어려운 상황을 완화하는 능력은 특히 엔지니어 및 인터페이스 점검이 자주 필요하다는 점에서 매우 유용합니다. 스트레스 관리가 핵심 도전이기 때문에 고유 한 응력 감소는 중요한 이점입니다. 롤 플레잉 측면 에서이 클래스는 게임의 기술 및 기계적 측면에 끌리는 플레이어에게 적합합니다.

추출기

[[] An image of the Machinist class in Citizen Sleeper 2. [starts] 추출기는 인내의 보너스, 엔지니어 및 참여의 기본 레벨로 시작하며 인터페이스가 없습니다. 직관은 불가능합니다. 그들의 능력은 승무원의 가장 낮은 죽음에 2 보너스로 스트레스를 거래 할 수있게 해주 며 다양한 승무원에게 혜택을주기 위해 더 업그레이드 할 수 있습니다.

[highly]이 능력은 계약과 관련된 위험을 완화하는 데 매우 효과적입니다. 게임의 빈번한 인내 수표를 감안할 때 초기 지속 보너스도 유익합니다. 그러나 견딜 수있는 숙련 된 승무원의 풍부함은 그 지역에서 잉여로 이어질 수 있습니다. 롤 플레잉 측면에서, 이것은보다 육체적으로 강력하고 탄력적 인 캐릭터를 선호하는 플레이어를위한 클래스입니다.

[a]이 안내서는

Citizen Sleeper 2

에 대한 수업 선택을 지원하기위한 포괄적 인 개요를 제공합니다.