Coperni FW25 : 게이머는 패션과 게임 문화의 대담한 융합으로 중심 무대에 올라

작가: Gabriel Mar 22,2025

코페르니의 가을/겨울 2025 쇼는 전형적인 것이 었습니다. 파리의 Adidas Arena (일반적으로 e 스포츠 행사를 주최하는 장소)에서 개최 된 프레젠테이션은 패션과 게임 문화를 훌륭하게 혼합하여 복고풍과 미래를 느끼는 분위기를 만듭니다. Coperni는 일반적인 프론트 로우 유명 인사와 언론 대신 인체 공학적 의자에 200 명의 게이머를 앉았으며 공연 내내 Fortnite 및 기타 게임을 적극적으로 연주했습니다.

이 대담한 움직임은 활주로를 90 년대 LAN 파티를 연상시키는 장면으로 바꾸 었으며, 게임의 황금 시대를 반향하는 디자인 세부 사항이 완성되었습니다. 패션과 게임의 융합은 단지 배경이 아닙니다. 그것은 전체 컬렉션을 주입하여 기술과 스타일의 교차점에 대한 새로운 관점을 제공했습니다.

FW25 컬렉션에는 미묘하고 명백한 게임 참조가 특징입니다. 랜 파티 침낭에서 영감을 얻은 푹신한 기술 직물로 제작 된 드레스는 눈에 띄는 조각이었습니다. 타이츠와 스팽글 드레스에 부착 된 작은 유틸리티 백은 Lara Croft의 상징적 인 무덤 Raider Holsters를 불러 일으켰으며, 브랜드의 새로운 Tamagotchi Bags는 활주로 데뷔를 만들었습니다.

게임에서 영감을 얻은 영화도 컬렉션에 영향을 미쳤습니다. Dragon Tattoo *를 가진 소녀의 용 문신과 같은 주제는 2002 년 * Resident Evil * Film에서 Alice의 드레스에서 영감을 얻은 재구성 된 높은 슬릿과 함께 나타났습니다. 이 영화 적 끄덕임은 깊이를 더해 디지털 세계와 높은 패션 사이의 격차를 해소했습니다.

코페르니는 기술과 패션의 교차점을 지속적으로 개척했으며 이번 시즌의 여성복 컬렉션도 예외는 아닙니다. 전통적으로 남성 지배적 인 공간 인 게임에 관한 이야기를 중심으로하여 브랜드는 고정 관념에 도전하고 패션의 포괄 성을 촉진합니다.

코페르니 x 포트 나이트

옷을 넘어서이 쇼는 바이러스 성 마케팅의 마스터 클래스였습니다. 게이머로 가득 찬 활주로의 비디오는 쇼가 끝난 후 소셜 미디어 시간이 침수되어 잊을 수없는 안경에 대한 코페르니의 명성을 더욱 강화했습니다.

이것은 코페르니의 첫 번째 획기적인 패션 위크 출연이 아닙니다. 지난 시즌, 그들은 디즈니 랜드 파리에서 동화 같은 쇼를 발표했습니다. 지난 몇 년 동안 스프레이 온 드레스, 로봇 개 및 유리 핸드백과 같은 혁신이 보였습니다. 각 프레젠테이션은 경계를 푸시하며, 코페르니는 레이블 이상임을 증명합니다. 문화적 현상입니다.

코페르니 FW25

Coperni는 FW25 컬렉션을 통해 다시 온라인 및 오프라인 청중을 사로 잡았습니다. 전통적인 활주로 쇼에 대한 불확실성의시기 에이 브랜드는 형식을 계속 재창조하여 창의성, 기술 및 스토리 텔링을 패션 산업을 넘어서는 진정한 영향력있는 경험으로 혼합합니다. 게이머가 주입 된 활주로를 둘러싼 소셜 미디어 버즈는 Coperni의 현대식으로 진정한 선구자로서의 지위를 확인합니다.