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Freedom Wars Remastered는 각 납치범의 건강 막대가 몸통에 눈에 띄게 표시됩니다. 플레이어는 다양한 무기를 활용하고 품목을 전투 하여이 건강을 고갈시키고 승리를 확보합니다. 이 게임에는 각각 고유 한 메커니즘이있는 다양한 손상 유형이 통합되어 있습니다. 가벼운 근접 무기는 특정 신체 부위를 끊는 데 자주 사용되지만 충격 손상은 유사한 전략적 역할을합니다.
충격 손상 마스터 링은 납치범 테이크 다운 속도를 크게 향상시킵니다. 이 안내서는 손상 기능과 신속한 납치범 패배에 대한 적용에 영향을 미칩니다.
자유 전쟁의 충격 피해를 이해합니다
충격 손상은 주로 무거운 근접 무기와 특정 원거리 무기에서 발견됩니다. 숫자 값은 종종 충격 손상 백분율을 수반하지만 이는 전체 손상 증가로 직접 변환되지 않습니다. 대신, 표준 공격의 힘을 높이는 비 원소 손상을 나타내며, 결과적으로 납치범의 비틀 거리는 비율을 가속화합니다. 완전한 비틀 거리는 미터는 납치범이 비틀 거림, 떨어지거나 독특한 반응을 보이게하여 회복 전에 실질적인 손상의 주요 기회를 나타냅니다.
쉽게 눈에 띄는 건강 막대와 달리 스 태거 미터는 보이지 않습니다. 속도가 특정 임계 값을 능가하면 모든 시점에서 비틀림이 발생할 수 있습니다. 이것은 장점과 단점을 모두 제시합니다. 오프라인 플레이는 충전 된 공격과 강력한 파업을 허용합니다. 그러나 온라인 플레이에서 납치범을 놀라게하면 팀원의 공격을 방해 할 수 있습니다. Ramosa와 같은 일부 납치범은 비틀 거리고 잠재적으로 복잡한 정확한 공격으로 뒤로 이동하여 반응합니다.
Freedom Wars의 비틀 거리는 피해를 향상시켰다
비틀 거리는 손상을 증가 시키려면 무기 개발 시설의 잠금을 해제해야합니다. 이 시설은 무기 제작 및 사용자 정의를 가능하게하여 광범위한 향상 옵션을 제공합니다. 시설 내에서 제조 모듈 기능을 활용하여 다양한 자원을 사용하여 모듈을 생성하십시오. Stagger Damage Up 모듈에는 기본 작업의 일반적인 필드 리소스 인 Glassy Carbon이 필요합니다. 획득 된 재료는 합성 모듈 기능을 통해 결합하여 모듈 효과를 업그레이드 할 수 있습니다. 제작 된 모듈을 무기에 부착하여 충격 손상 및 스 태거 기능을 향상시킵니다.
충격 손상이 비 원소이기 때문에 원소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시하면 엄청난 효율이 극대화됩니다. Stagger Damage Up과 같은 모듈은 무거운 근접 무기 또는 원거리 무기 사용자에게 자연스럽게 스 태거를 구축 할 때 매우 귀중한 것으로 판명됩니다.