Freedom Wars remasterizado: Daño de impacto explicado

Autor: Julian Mar 05,2025

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Freedom Wars Remastered muestra la barra de salud de cada abductor prominentemente en su torso. Los jugadores utilizan diversos objetos de armamento y combate para agotar esta salud y asegurar la victoria. El juego incorpora varios tipos de daño, cada uno con mecánica única. Mientras que las armas cuerpo a cuerpo ligeras se emplean con frecuencia para cortar partes del cuerpo específicas, el daño por impacto cumple un papel estratégico similar.

Daño de impacto de dominio mejora significativamente la velocidad de eliminación de abductor. Esta guía detalla el impacto de la funcionalidad de daño y su aplicación para las derrotas de los abductores de Swift.

Comprender el daño por impacto en Freedom Wars remasterizado

El daño por impacto se encuentra principalmente en armas cuerpo a cuerpo pesadas y ciertas armas a distancia. Si bien un valor numérico a menudo acompaña el porcentaje de daño por impacto, esto no se traduce directamente en un mayor daño general. En cambio, representa un daño no elemental que aumenta la fuerza de sus ataques estándar, acelerando en consecuencia la tasa de escalada del abductor. Un medidor de tacaño completo da como resultado el secuestrador asombroso, caída o exhibiendo reacciones únicas, presentando oportunidades principales de daño sustancial antes de la recuperación.

A diferencia de la barra de salud fácilmente visible, el medidor de escalón permanece invisible. La escalera puede ocurrir en cualquier punto una vez que la velocidad supera un umbral específico. Esto presenta ventajas y desventajas. El juego fuera de línea permite ataques cargados y poderosas ataques. Sin embargo, en el juego en línea, asombrar a un secuestrador podría obstaculizar los ataques de los compañeros de equipo. Algunos secuestradores, como Ramosa, reaccionan avanzando hacia atrás sobre asombrosos, lo que puede complicar los ataques precisos.

Aumentando el daño escaso en Freedom Wars remasterizado

El aumento del daño escaso requiere desbloquear la instalación de desarrollo de armas. Esta instalación permite la elaboración y personalización de armas, ofreciendo amplias opciones de mejora. Dentro de la instalación, utilice la función de módulos de fabricación para crear módulos utilizando varios recursos. El módulo de daño a Stagger requiere carbono vidrioso, un recurso de campo común en las operaciones básicas. Los materiales adquiridos se pueden combinar a través de la función de módulos de sintetización para actualizar la efectividad del módulo. Adjunte el módulo elaborado a su arma para mejorar el daño por impacto y las capacidades de escalón.

Debido a que el daño por impacto no es elemental, la priorización de las actualizaciones de daño físico sobre las mejoras elementales maximiza la eficiencia asombrosa. Los módulos como el daño escalonado resultan invaluables para los usuarios de armas cuerpo a cuerpo pesadas o armas a distancia, naturalmente, adeptos en la construcción de escalas.