최근 분석에서 업계 전문가 인 Matthew Ball은 Rockstar 및 Take-Two와 같은 주요 회사가 AAA 타이틀에 대한 새로운 가격 표준을 100 달러로 설정하면 게임 산업을 절약 할 수 있다고 제안했습니다. 이로 인해 게이머들 사이에서 특히 그랜드 절도 Auto 6의 엔트리 레벨 에디션에 대한 가격을 지불하려는 의지에 관한 중요한 논의가 시작되었습니다.
놀랍게도, 거의 7,000 명의 응답자들 사이에서 실시 된 설문 조사에 따르면 참가자의 3 분의 1 이상이 Rockstar의 매우 기대되는 샌드 박스 게임의 기본 버전에서 100 달러를 기꺼이 소비 할 것이라고 밝혔다. 이것은 Ubisoft와 같은 다른 주요 출판사들이 게임의 확장판 구매를 추진하여 소비자 기대와 지출 습관의 변화를 강조 할 때 발생합니다.
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Ball의 성명서는 온라인에서 신속하게 견인력을 얻었으며, 주요 출판사가 프리미엄 게임에 대해 100 달러의 가격을 채택하기 시작하면 새로운 산업 표준을 설정할 수 있음을 시사합니다. 그는 이러한 변화에서 잠재적 인 리더로서 Rockstar와 Take-Two를 지적했으며, 다른 사람들이 따라야 할 선례를 설정할 수있었습니다.
앞으로 Rockstar는 2025 년에 Grand Theft Auto V 및 Grand Theft Auto Online을 업데이트 할 계획을 발표했습니다.이 업데이트는 PC 버전을 PS5 및 Xbox 시리즈 버전에서 볼 수있는 개선 사항과 일치하는 것을 목표로합니다. 구체적인 세부 사항은 랩에 남아 있지만 업데이트는 단순한 시각적 개선을 넘어서게 될 것으로 예상됩니다.
또한 현재 PS5 및 Xbox Series 사용자에게 전용 인 GTA+ 구독이 PC 게이머로 확장 될 수 있다는 추측이 있습니다. 이러한 움직임은 PC 플레이어가 HAO의 특수 자동차 수정과 같은 독점적 인 기능에 액세스 할 수있어 차량이 현재 Grand Theft Auto Online의 PC 버전에서 사용할 수없는 극한 속도를 달성 할 수 있습니다.
이러한 발전으로 인해 PC 게이머가 콘솔 상대와 동일한 수준의 극한 터보 조정을 즐길 가능성이 강해서 플랫폼 전체의 게임 경험을 더욱 향상시킬 가능성이 있습니다.