게릴라 게임의 호라이즌 멀티 플레이어 : 백만 플레이어 야망 또는 선제 공격?
게릴라 게임의 다가오는 Horizon 멀티 플레이어 게임은 최근의 힌트와 함께 야심 찬 플레이어 예측 또는 대안으로 출시일 서버 문제를 피하기위한 신중한 접근법을 시사합니다.
수석 플랫폼 엔지니어를위한 최근 구인 게시는 전 세계 백만 명 이상의 사용자를 지원하는 경험 구축 및 운영 체제에 대한 요구 사항을 보여줍니다. 이것은 게릴라가 라이브 서비스 호라이즌 타이틀에 대한 대규모 플레이어 기반을 기대한다는 것을 강력하게 제안합니다. 이 기대는 Horizon Franchise의 지속적인 성공으로 인해 Horizon Forbidden West (2022)와 그 Burning Shores DLC (2023)에 이어 연료를 공급받습니다. 게릴라는 그 이후로 비교적 조용한 상태를 유지했지만 ( Horizon Zero Dawn Remastered 및 Lego Horizon Adventures *와 같은 프로젝트에 대한 협업 외에도 2018 년으로 거슬러 올라가는 일자리 게시물은 Horizon Multiplayer 게임에 지속적으로 암시하여 거의 확실하게 만듭니다.
그러나이 대규모 플레이어 투영은 전적으로 야망에 관한 것이 아닐 수도 있습니다. Helldivers 2 가 경험 한 비참한 서버 과부하는 릴리스시 릴리스에 대한 이야기 역할을합니다. 비슷한 상황을 피하기 위해 플레이어 온 보딩을 방해하는 게릴라는 실제 플레이어 번호에 관계없이 상당한 플레이어 유입을 처리 할 수있는 강력한 인프라를 사전에 구축 할 수 있습니다. Horizon 멀티 플레이어 게임의 성공은 Helldivers 2 *를 미러로 보장하지는 않지만 높은 수요를 준비하는 것은 신중한 전략입니다.
2025 년 새로운 Horizon 릴리스에서 게임의 수년간 개발과 이전의 작업 목록을 암시하면, 멀티 플레이어 프로젝트는 올해 출시의 제목이 될 수 있습니다. 다음 Mainline Horizon 항목이 여전히 얼마 남지 않으면서도 멀티 플레이어 타이틀을위한 2025 출시는 그럴듯 해 보입니다. 앞으로 몇 달은 게릴라의 계획과 야심 찬 호라이즌 멀티 플레이어 프로젝트의 규모에 대해 더 많이 밝힐 수 있습니다.