Inzoi의 카르마 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

작가: Ava Mar 21,2025

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi의 혁신적인 업장 시스템은 번화 한 도시를 섬뜩한 유령 도시로 변화시킬 수 있습니다. 이 독특한 기계공이 게임 플레이를 어떻게 형성하는지 배우고 다가오는 초기 액세스 릴리스를 발견하십시오.

Inzoi 도시 : 삶과 죽음의 균형 행위

유령 마을 : 가난한 업장의 결과

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi는 설득력있는 역학을 소개합니다. 유령의 과잉 인구는 도시 전체를 효과적으로 폐쇄 할 수 있습니다. 최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 Inzoi 감독 인 Hyungjun Kim은 게임의 업장 시스템의 중대한 영향을 공개했습니다.

Kim은 "Zoi가 취하는 모든 행동은 업장에 영향을 미칩니다. 죽을 때이 업장은 운명을 결정합니다. 낮은 카르마는 유령의 내세를 초래하여 중생 전에 구속이 필요합니다."

확인되지 않은 부정적인 업장의 결과는 광범위합니다. 김씨는 계속해서 "너무 많은 유령들은 새로운 Zois가 태어나지 않아 가족 형성을 중단합니다. 이는 도시 번영에 대한 책임이 플레이어의 어깨에 제곱적으로 발생합니다." 플레이어는 사회적 붕괴를 피하기 위해 집단 업장을 신중하게 관리해야합니다.

중요하게도, 김씨는 시스템의 의도를 명확히한다.

Inzoi : Life Simulation 장르에 대한 독특한 테이크

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi는 Life Simulation 장르에서 중요한 경쟁자가되어 심들의 지배에 도전합니다. 그러나 Kim은 Inzoi가 직접 경쟁으로 여겨지지 않는다고 강조합니다.

그는 "우리는 Inzoi를 경쟁자가 아니라 Life Sim 팬들의 또 다른 옵션으로 본다"고 말합니다. 그는 심즈 레거시에 대한 깊은 존경을 표현하여 그러한 깊이로 라이프 시뮬레이션 게임을 만드는 데 큰 도전을 인정합니다. '생명'의 본질을 포착하는 복잡성은 엄청납니다.

Inzoi는 고유 한 기능을 통해 스스로를 구분합니다. Kim은 "Inzoi는 강력한 창의적 도구를 활용하여 자신의 삶을 형성 할 수있는 자유를 제공 할 수없는 자유를 제공합니다. Unreal Engine 5는 깊은 커스터마이징과 AI 중심 창의성으로 보완 된 현실적인 시각을 제공합니다. 우리는 플레이어가 자신의 이야기를 만들고 세계의 주인공이되기를 원합니다."

Inzoi Early Access 및 LiveStream 쇼케이스

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi의 조기 액세스 시작 날짜가 발표되었습니다 : 2025 년 3 월 28 일, Steam의 00:00 UTC. 전세계 출시 일정은 공식 웹 사이트에서 제공됩니다.

라이브 쇼케이스는 2025 년 3 월 19 일 Inzoi의 YouTube 및 Twitch 채널에서 UTC 01:00에 열립니다. 이는 조기 액세스 가격, DLC 계획, 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문에 대한 자세한 내용을 자세히 설명합니다. 새로운 초기 액세스 티저는 이미 YouTube 채널에서 사용할 수 있습니다.

2025 년 3 월 28 일 Steam에서 Inzoi의 초기 액세스가 시작되며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC 버전이 계획되어 있습니다. 최신 업데이트는 Inzoi 페이지를 확인하십시오.