Инновационная система карма Inzoi может превратить шумные города в жуткие города -призраки. Узнайте, как этот уникальный механик формирует игровой процесс и обнаружите предстоящий выпуск раннего доступа.
Индзои городов: балансирующий акт жизни и смерти
Города призраков: следствие бедной кармы
Inzoi представляет убедительную динамику: перенаселение призраков может эффективно отключить целые города. В недавнем интервью с PC Gamer директор Inzoi Hyungjun Kim показал глубокое влияние системы кармы игры.
Ким объясняет: «Каждое действие, которое предпринимает Zoi, влияет на их карму. После смерти эта карма определяет их судьбу. Низкая карма приводит к призрачной загробной жизни, требуя искупления перед возрождением».
Последствия неконтролируемой негативной кармы далеко идущие. Ким продолжает: «Слишком много призраков мешают рождению новых Зои, останавливаясь в семье. Это возлагает ответственность за процветание города прямо на плечи игроков». Игроки должны тщательно управлять коллективной кармой, чтобы избежать общественного краха.
Важно отметить, что Ким разъясняет намерение системы: «Речь идет не о том, чтобы привязывать« хороший »выбор.
Inzoi: уникальный взгляд на жанр симуляции жизни
Inzoi готов стать важным соперником в жанре моделирования жизни, бросая вызов доминированию симов. Тем не менее, Ким подчеркивает, что Inzoi не рассматривается как прямая конкуренция.
Он заявляет: «Мы рассматриваем Inzoi не как конкурента, а еще один вариант для поклонников SIM Life». Он выражает глубокое уважение к наследию SIMS, признавая огромную проблему создания игры с симуляцией жизни с такой глубиной. Сложность захвата сущности «жизни» огромна.
Inzoi отличается от уникальных особенностей. Ким подчеркивает: «Inzoi предлагает игрокам непревзойденную свободу формировать свою жизнь, используя мощные творческие инструменты. Unreal Engine 5 обеспечивает реалистичные визуальные эффекты, дополненные глубокой настройкой и творчеством, управляемым ИИ. Мы хотим, чтобы игроки создавали свои собственные истории и стали главными героями своих миров».
Inzoi Ранний доступ и витрина в прямой трансляции
Была объявлена дата запуска раннего доступа Inzoi: 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC в Steam. График релиза во всем мире доступен на официальном сайте.
Живая витрина состоится 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC на каналах YouTube и Twitch в Inzoi. Это будет подробно описать цены на ранние доступа, планы DLC, дорожную карту развития и ответить на вопросы сообщества. Новый тизер раннего доступа уже доступен на их канале YouTube.
Ранний доступ Inzoi запускается в Steam 28 марта 2025 года, с запланированными версиями PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Проверьте нашу страницу Inzoi для последних обновлений.