1 년간 침묵 한 후, Bungie는 마침내 열심히 기다려온 공상 과학 추출 사수 인 마라톤에 대한 업데이트를 제공했습니다. 2023 년 5 월 PlayStation Showcase에서 발표 된이 게임은 Bungie의 Halo 이전 시대에 향수를 불러 일으키고 새로운 세대의 게이머들의 관심을 사로 잡았습니다.
Bungie의 마라톤은 새로운 개발자 업데이트와 함께 재 포장됩니다
마라톤 게임 출시 날짜는 여전히 멀리 떨어져 있지만 2025 년에 플레이 테스트가 계획되었습니다.
1 년 넘게 마라톤에 대한 세부 사항은 거의 없어서 팬들을 서스펜스로 남겨 두었습니다. 오랫동안 기다려온 개발자 업데이트는 Marathon의 게임 디렉터 Joe Ziegler가 제공했습니다. 그는 마라톤이 Bungie의 추출 슈터 장르에 대한 Bungie라는 것을 명확히함으로써 지역 사회의 호기심에 대해 언급했다. 게임 플레이 영상은 공유되지 않았지만 Ziegler는 게임이 "궤도에 있으며"플레이어와의 광범위한 테스트 후 "공격적인 변화"를 겪었다는 것을 확인했습니다. 그는 또한 플레이어가 "도둑"과 "스텔스"러너의 스크린 샷을 선보이는 독특한 능력으로 "러너"를 선택하고 사용자 정의 할 수있는 클래스 기반 시스템을 암시했습니다.
제한된 정보에도 불구하고 팬들은 2025 년에 계획된 확장 된 플레이 테스트를 기대할 수 있습니다. 정확한 날짜는 공개되지 않은 상태로 유지되는 반면, Ziegler는 팬들이 Steam, Xbox 및 PlayStation과 같은 플랫폼에서 게임을 기원하도록 권장했습니다.
번지의 마라톤 개요
마라톤은 1990 년대 초반 Bungie의 3 부작을 상환하며 10 년 넘게 데스티니 프랜차이즈 외부의 스튜디오 최초의 주요 프로젝트를 표시합니다. 전 감독 크리스 바렛 (Chris Barrett)에 따르면, 마라톤은 같은 우주에 위치하지만 직접 속편은 아닙니다. 이 게임은 신규 이민자가 액세스 할 수 있도록 설계되었지만 팬에게 오리지널 시리즈에 대한 끄덕임을 보상합니다.
타우 세티 IV의 황량한 세계에 세워진 마라톤은 러너로 알려진 플레이어가 생존, 부 및 명성을 위해 싸워야하는 높은 스테이크 추출 사수입니다. 플레이어는 경쟁 승무원과 마지막 초 추출의 위험에 직면하여 외계인 유물과 귀중한 전리품을 청소하기 위해 팀을 구성하거나 솔로 할 수 있습니다.
원래 Barrett은 싱글 플레이어 캠페인없이 PVP에 대한 마라톤의 초점을 강조했으며, 이는 게임 내러티브와 통합 된 플레이어 중심의 이야기를 만드는 것을 목표로했습니다. Joe Ziegler가 현재 프로젝트를 이끌면서이 비전이 발전할지 여부는 여전히 남아 있습니다. Ziegler는 게임을 현대화하여 새로운 요소와 시간이 지남에 따라 플레이어를 참여시키기 위해 지속적으로 업데이트 될 수있는 새로운 요소와 새로운 이야기를 소개하겠다고 약속했습니다.
Marathon은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 출시 될 예정이며 모든 플랫폼에서 확인 된 크로스 플레이 및 크로스 션 기능이 있습니다.
마라톤의 발전은 어떻게 되었습니까?
2024 년 3 월, Chris Barrett은 부적절한 행동에 대한 혐의로 Bungie에서 해고되었으며 Joe Ziegler가 게임 감독으로 인수했습니다. Riot Games 'Valorant의 게임 디렉터로서의 Ziegler의 이전 역할은 개발 우선 순위의 변화를 시사합니다. 또한 Bungie는 올해 상당한 해고에 직면하여 인력의 약 17%에 영향을 미쳐 마라톤의 발전을 늦출 수 있습니다.
출시 날짜는 멀리 떨어져 있지만 2025 년에 확장 된 플레이 테스트의 약속은 스튜디오가 직면 한 문제에도 불구하고 마라톤의 개발이 잘 진행되고 있다는 희망을 제공합니다.