经过一年的沉默后,Bungie终于提供了他们热切期待的科幻提取射击手Marathon的最新消息。该游戏最初在2023年5月的PlayStation展示柜上宣布,重新点燃了Bungie的Halo之前的怀旧之情,并引起了新一代游戏玩家的注意。
Bungie的Marathon与新开发人员更新一起浮出水面
马拉松比赛的发布日期仍然很远,但计划在2025年进行游戏测试
一年多来,有关马拉松比赛的细节一直很稀少,使球迷悬疑。期待已久的开发人员更新是由马拉松比赛总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)提供的。他通过澄清马拉松是邦吉(Bungie)对提取射击游戏类型的看法来解决社区的好奇心。尽管没有共享游戏镜头,但齐格勒确认该游戏已步入正轨,并在与玩家进行了广泛的测试后经历了“积极的变化”。他还暗示了一个基于班级的系统,玩家可以在其中选择并自定义具有独特能力的“跑步者”,展示“小偷”和“ Stealth”跑步者的屏幕截图。
尽管信息有限,但粉丝们仍有一些期待:计划于2025年进行扩展的Playtests。尽管确切的日期仍未公开,但Ziegler鼓励粉丝们在Steam,Xbox和PlayStation等平台上希望该游戏保持更新。
Bungie的马拉松概述
马拉松代表了Bungie 1990年代初的三部曲的重新构想,并标志着该工作室在十多年来之外的命运专营权之外的第一个主要项目。根据前导演克里斯·巴雷特(Chris Barrett)的说法,马拉松比赛位于同一宇宙中,但不是直接的续集。该游戏旨在为新移民访问,同时奖励对原始系列的点头奖励。
马拉松比赛是在陶氏十四世纪荒凉的世界上,是一款高风险的提取射击游戏,被称为跑步者的球员必须为生存,财富和名望而战。玩家可以合作或独自搜索外星文物和有价值的战利品,面临竞争对手的船员和最后一秒提取的风险。
最初,巴雷特(Barrett)强调马拉松在没有单人运动的情况下对PVP的关注,旨在创建与总体游戏叙事集成的玩家驱动的故事。随着乔·齐格勒(Joe Ziegler)现在领导该项目,这一愿景是否会发展尚待观察。齐格勒(Ziegler)承诺将现代化游戏现代化,介绍新元素和一个新故事,可以不断更新以随着时间的流逝而吸引玩家。
Marathon将在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上启动,并在所有平台上具有确认的跨效果和跨速度功能。
马拉松的发展发生了什么?
据报道,2024年3月,克里斯·巴雷特(Chris Barrett)被指控不当,导致乔·齐格勒(Joe Ziegler)接任比赛导演。齐格勒(Ziegler)先前担任Riot Games Valort的游戏总监的角色表明,发展重点的变化。此外,Bungie今年面临重大裁员,影响了其劳动力的17%,这可能会减慢马拉松的发展。
尽管发布日期仍然遥不可及,但尽管工作室面临挑战,但2025年扩大游戏测试的承诺仍希望马拉松的发展进步良好。