많은 동료 * 몬스터 헌터 *는 사냥의 스릴과 비슷하지만, 몬스터를 포착하는 것은 중요한 요소이며, 종종 예상치 못한 유머러스 한 결과로 이어집니다. * Monster Hunter Wilds* 플레이어는 최근에 특히 재미있는 상호 작용을 발견했습니다. 포획 된 몬스터는 단순히 잠시 후에 일어나서 떠납니다.
R/Monsterhunter Subreddit에서 Reddit 사용자 rdgthegreat는 다음과 같이 관찰했습니다. "재미있는 사실 : 포획 된 몬스터가 일어나서 낮잠을 자고 나가십시오."
Rdgthegreat의 게시물에서 볼 수 있듯이, 간단한 "낮잠"후에 포획 된 Nu Udra를 포획 한 Nu Udra는 무의미하게 상승하고 출발합니다. 이것은 영화 랩과 유머러스 한 비교를 촉발하여 게임에 가벼운 터치를 더했습니다.
우주 내 설명은 여전히 투기 적으로 남아 있지만 (연구팀은 거대한 케이지를 거의 보유하지 않습니다!), * Monster Hunter Wilds의 * 캐치 앤 릴리스 접근 방식은 Alma 및 팀의 전반적인 태도와 잘 어울립니다.
지식에 관계 없이이 세부 사항은 유쾌한 추가입니다. Capcom의 간단한 페이드 아웃 대신 전용 애니메이션을 포함 시키면 세부 사항에 대한 관심을 보여줍니다. 다소 가득한 두족류의 시력, 마모가 약간 악화되고, 사라지는 것은 부인할 수 없을 정도로 코믹하지만, 연구팀의 관행에 대한 우리의 이해를 미묘하게 향상시킵니다.
몬스터 헌터 와일드 무기 계층 목록
몬스터 헌터 와일드 무기 계층 목록
* Monster Hunter Wilds *의 패치 1.000.05.00은 최근 몇 가지 퀘스트 진행 문제와 버그를 해결하여 시작했습니다. 성능 최적화가 여전히 진행 중이지만 게임은 현재 Steam에 대해 "혼합 된"등급을 보유하고 있습니다.
* Monster Hunter Wilds * Experience를 향상 시키려면 숨겨진 게임 메커니즘 , 14 개의 무기 유형 , 포괄적 인 연습 , 멀티 플레이어 게임 플레이 가이드 및 베타 캐릭터 전송 에 대한 지침에 대한 가이드를 탐색하십시오.
IGN은 * Monster Hunter Wilds * 8/10을 리뷰에서 수여했다.