Ubisoft의 다음 "AAAA"게임 개발

작가: Matthew May 06,2025

Ubisoft의 다음

Ubisoft는 직원의 LinkedIn 프로필에 의해 암시 된 다음 "AAAA"제목을 제작하는 것으로 보입니다. 무대 뒤에서 양조 할 수있는 것에 대해 더 많이 발견하기 위해 다이빙하십시오!

Ubisoft의 다음 "AAAA"게임 개발

Ubisoft의 다음

Skull과 Bones 주변의 윙윙 거린 후 Ubisoft는 또 다른 거대한 프로젝트를 준비 할 수 있습니다. 이 통찰력은 Ubisoft Indian Studios의 주니어 사운드 디자이너로부터 나왔는데, 그의 LinkedIn 프로필은 X (Twitter) 사용자 Timur222에 의해 강조되었습니다. Ubisoft에서 1 년과 10 개월의 임기로 디자이너의 직업 설명은 흥미로운 세부 사항을 보여줍니다.

프로필의 경험 섹션에 명시된 바와 같이 "발표되지 않은 AAA 및 AAAA 게임 프로젝트의 사운드 디자인, SFX 및 Foley를 제작할 책임이 있습니다."

Ubisoft의 다음

이 야심 찬 프로젝트의 세부 사항은 미스터리에 남아 있지만 AAA 프로젝트와 함께 "AAAA"프로젝트에 대한 언급은 특히 주목할 만하다. "Quadruple-A"라는 용어는 Ubisoft CEO Yves Guillemot가 해적 시뮬레이터 인 Skull and Bones를 출시하는 동안 게임의 방대한 예산과 장기간 개발주기를 강조했습니다. "AAAA"지정에도 불구하고 Skull과 Bones는 혼합 리뷰를 얻었습니다.

이 최신 계시는 Ubisoft가 더 많은 4 중 타이틀을 생산하려는 Ubisoft의 드라이브를 유지하며, 다가오는 프로젝트가 규모와 생산 가치 측면에서 Skull과 Bones와 일치 할 것이라고 암시합니다.