A Ubisoft parece estar criando seu próximo título "AAAA", como sugerido pelo perfil do LinkedIn de um membro da equipe. Mergulhe para descobrir mais sobre o que pode estar se formando nos bastidores!
O próximo jogo "AAAA" da Ubisoft em desenvolvimento
Após o zumbido em torno do crânio e dos ossos, a Ubisoft poderia estar se preparando para outro projeto colossal. Esse insight vem de um designer de som júnior do Ubisoft Indian Studios, cujo perfil do LinkedIn foi destacado pelo usuário do X (Twitter) Timur222. Com um mandato de um ano e dez meses na Ubisoft, a descrição do trabalho do designer revela um detalhe intrigante:
"Responsável por criar design de som, SFX e Foley para os projetos de jogos AAA e AAAA sem aviso prévio", conforme declarado na seção de experiência de seu perfil.
Embora as especificidades deste projeto ambicioso permaneçam envoltas em mistério, a menção de projetos "AAAA" ao lado de AAA é particularmente digna de nota. O termo "Quadruple-A" foi introduzido pelo CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, durante o lançamento de seu simulador de piratas, Skull e Bones, para destacar o vasto orçamento e o ciclo prolongado de desenvolvimento do jogo. Apesar de sua designação "AAAA", o crânio e os ossos receberam críticas mistas.
Esta última revelação sugere que a unidade da Ubisoft para produzir mais títulos quadrupria-A permanece forte, sugerindo que seus próximos projetos correspondam ao crânio e ossos em termos de escala e valor de produção.