Fallout Developers는 새로운 항목에 대한 관심을 표현하지만 창의적인 자유는 핵심입니다
Fallout : New Vegas Director Josh Sawyer를 포함한 몇몇 낙진 개발자는 새로운 Fallout 게임에 기여한 것에 대한 열정을 표명했습니다. 그러나 중요한 조건은 참여에 대한 의지에 첨부되었습니다.
참신의 필요성
YouTube Q & A에서 Sawyer는 상당한 창의적인 여유를 부여한 경우 또 다른 낙진 제목을 지배하려는 열망을 명시 적으로 언급했습니다. 그는 프로젝트 경계를 정의하는 것의 중요성과 그의 창조적 자유의 범위를 강조했다. "어떤 프로젝트는 우리가 무엇을하고 있는지, 경계는 무엇입니까? '에 달려 있습니다."라고 그는 설명했다. "무엇을 허용하고 할 수 없는가?" 그는 핵심 동기가 미지의 창조적 인 영토를 탐색하는 데 도움이되면서 제한적인 제약으로 인해 프로젝트가 호소력이 없게 될 것이라고 밝혔다.
이 감정은 Fallout의 공동 제작자 인 Tim Cain과 Leonard Boyarsky에 의해 반향을 일으켰습니다. Cain은 게이머와의 인터뷰에서 혁신적인 요소의 필요성을 강조했습니다. "내가 만든 모든 RPG는 나에게 새롭고 다른 것을 제공했다"고 그는 말했다. "나에게 흥미로운 것을 제공 한 것은 게임 자체였습니다." 그는 새로운 낙진 프로젝트의 매력이 전적으로 그 참신에 의존 할 것이라고 강조했다. "새로운 게 뭐야?" 그는 질문했다. "무엇이 다른가?"
Obsidian의 관점Obsidian CEO Feargus Urquhart는 또한 기회가 생길 경우 다른 낙진 게임에서 일하려는 그의 욕구를 공유했습니다. 그러나 2023 년 1 월 게임 압력과의 인터뷰에서 그는 현재 그러한 프로젝트가 진행 중이 없음을 확인했다.
, Grounded 및 OUTER WORLDS 2 에 대한 Obsidian의 현재 약속은 개발 일정을 가득 채 웁니다. 퇴직 전에 다른 낙진 프로젝트에 대한 강력한 선호를 표현하면서 Urquhart는 그러한 노력의시기를 둘러싼 불확실성을 인정했습니다.