Dominasi Luar Laluan: Panduan Binaan Dota 2 Terrorblade Position 3 Komprehensif
Sebelum ini dianggap sebagai pilihan yang menyedihkan di luar landasan, Terrorblade secara mengejutkan telah muncul sebagai pilihan Kedudukan 3 yang kukuh, terutamanya pada MMR tinggi. Panduan ini mendedahkan strategi dan binaan item yang menjadikan offlaner bukan konvensional ini satu kuasa yang perlu diperhitungkan.
Gambaran Keseluruhan Dota 2 Terrorblade
Terrorblade ialah wira Agility huru-hara yang mempunyai keuntungan Agility yang luar biasa setiap tahap, yang diterjemahkan kepada perisai yang besar. Kekuatan dan Kepintarannya yang agak rendah diimbangi oleh perisai tinggi ini, menjadikannya sangat tahan lama pada permainan lewat. Kelajuan pergerakannya yang melebihi purata, ditambah dengan kebolehannya, memudahkan penternakan hutan yang cekap. Keupayaan semula jadinya, Dark Unity, meningkatkan kerosakan ilusi berhampirannya. Dia memiliki tiga kemahiran aktif dan muktamad yang berkuasa.
Keupayaan Terrorblade: Pandangan Pantas
Ability Name | How it Works |
---|---|
Reflection | Creates an invulnerable illusion of an enemy hero dealing 100% damage and slowing attack/movement speed. |
Conjure Image | Creates a controllable illusion of Terrorblade. |
Metamorphosis | Transforms Terrorblade into a powerful demon, increasing attack range and damage. Illusions transform too. |
Sunder | Swaps Terrorblade's HP with a target's, potentially killing them with Condemned Facet. Works on allies too. |
Peningkatan Aghanim:
- Shard: Grants Demon Zeal, mengorbankan kesihatan untuk penjanaan semula, kelajuan serangan, dan kelajuan pergerakan (bentuk huru -hara sahaja).
- tongkat: memberikan gelombang keganasan, menimbulkan rasa takut dan menangani kerosakan, mengaktifkan atau memperluaskan metamorfosis.
Facets:
- dikutuk: menghilangkan ambang kesihatan untuk musuh -musuh yang sundur.
- Soul Fragment: Conjure Image Illusions bertelur pada kesihatan penuh tetapi kos kesihatan tambahan untuk dibuang.
Posisi 3 Panduan Binaan Terrorblade
aspek, bakat, dan urutan keupayaan
untuk offlane,
adalah aspek yang disukai, memaksimumkan kemusnahan Sunder. Mengutamakan refleksi maksimum pertama untuk gangguan, diikuti dengan metamorfosis untuk membunuh potensi, kemudian conjure imej. Dapatkan Sunder pada tahap 6. Pilihan bakat harus memberi tumpuan kepada survivabiliti dan amplifikasi kerosakan. Pilihan item harus mengutamakan permainan awal dan kerosakan survivabiliti kemudian. Membina item
Pembentukan item optimum akan menyesuaikan diri dengan aliran permainan dan komposisi musuh. Item permainan awal harus memberi tumpuan kepada survivability dan lestari, sementara barang -barang kemudian harus meningkatkan kerusakan output dan survivability. Pertimbangkan item seperti Wraith Band, Vanguard, dan Blade Mail untuk survivability permainan awal. Item permainan kemudian mungkin termasuk Abyssal Blade, Assault Cuirass, dan Butterfly.
Panduan ini menyediakan asas untuk menguasai keganasan di luar negara. Ingatlah untuk menyesuaikan strategi dan item anda berdasarkan keadaan perlawanan dan permainan tertentu. Nasib baik dan menguasai lorong!