Civs Teratas untuk Kemenangan Sains Pantas dalam Tamadun VI, disenaraikan

Pengarang: Caleb May 02,2025

Civs Teratas untuk Kemenangan Sains Pantas dalam Tamadun VI, disenaraikan

Pautan cepat

Dalam tamadun 6, terdapat tiga keadaan kemenangan utama: agama, budaya, dan sains. Antaranya, kemenangan agama sering kali paling cepat dicapai, sementara kemenangan budaya biasanya memerlukan lebih banyak masa. Kemenangan sains jatuh di tengah -tengah, tetapi dengan pemimpin yang betul, mereka boleh menjadi jalan pantas dan mudah untuk kemenangan. Kunci kemenangan sains yang cepat terletak pada memilih tamadun yang dapat maju dengan cepat melalui pokok teknologi. Berikut adalah beberapa pemimpin terbaik untuk mencapai kemenangan sains cepat di Civ 6, bersama -sama dengan strategi untuk memaksimumkan kebolehan unik mereka.

Seondeok - Korea

Bina seowons & mempromosikan gabenor untuk sains pantas

Keupayaan Pemimpin Seondeok: Hwarang

Setiap promosi Gabenor telah memberi +3% budaya dan sains ke bandar yang ditugaskan

Korea Civ Keupayaan: Tiga Kerajaan

Ladang Dapatkan +1 Makanan dan Lombong Dapatkan Sains +1 untuk Setiap Seowon Bersebelahan

Unit unik

Hwacha (Unit Renaissance Ranged), Seowon (Penggantian Kampus, Sains +4, -2 Sains untuk Daerah Bersebelahan)

Seondeok, salah seorang pemimpin untuk tamadun Korea, terkenal dengan keupayaannya untuk mencapai kemenangan sains yang cepat, terutamanya disebabkan oleh Seowon dan keupayaan Hwarangnya.

Dalam permainan awal, leverage promosi Magnus untuk mencegah kehilangan penduduk ketika membuat peneroka, membolehkan anda berkembang dengan cepat. Pengembangan pesat ini adalah penting untuk memaksimumkan pengeluaran sains di seluruh empayar anda. Fokus pada membuka kunci sivik yang memberikan gelaran gabenor untuk mempromosikan gabenor anda, dengan itu meningkatkan output sains dan budaya sebanyak +3% setiap promosi.

Apabila meletakkan Seowons, pastikan mereka sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar dan bersebelahan dengan lokasi lombong masa depan. Kedudukan ini memaksimumkan output sains Seowon, kerana lombong mendapat sains tambahan apabila bersebelahan dengan seowon. Dengan mewujudkan banyak bandar dan mengoptimumkan penempatan Seowon, anda boleh melampaui tamadun lain dalam kemajuan teknologi.

Lady Six Sky - Maya

Observatories mempunyai beberapa output sains terbaik

Lady Six Sky Leader Keupayaan: IX Mutal Ajaw

Bandar -bandar dalam 6 jubin modal anda mendapat +10% untuk semua hasil dan mendapatkan pembina apabila ditubuhkan, tetapi bandar -bandar jauh lebih jauh daripada 6 jubin mempunyai -15% hasil.

Keupayaan Civ Maya: Mayab

Tiada perumahan dari air tawar atau bandar -bandar pantai, sebaliknya mendapat kemudahan +1 untuk setiap sumber mewah di sebelah pusat bandar. Ladang mendapat +1 perumahan dan pengeluaran +1 jika bersebelahan dengan pemerhatian.

Unit unik

Hul'che (unit berkisar purba), Balai Cerap (+2 Sains dari Bonus Adjacency Plantation, +1 dari Ladang)

Keupayaan unik Lady Six Sky, IX Mutal Ajaw, memberikan kelebihan yang signifikan dengan memberikan hasil tambahan dan pembina percuma ke bandar -bandar dalam 6 jubin modal anda. Walau bagaimanapun, untuk memaksimumkan manfaat ini, anda mesti mengekalkan bandar anda dengan teliti.

Sebaik sahaja Magnus mendapat promosi untuk mencegah kehilangan penduduk, bertujuan untuk menyelesaikan sekurang -kurangnya lima atau enam bandar tambahan dalam radius ini. Observatories kedudukan di sebelah sumber yang memerlukan ladang atau ladang, kerana ini memberikan bonus adjacency yang meningkatkan output sains.

Dengan berhati -hati meletakkan pemerhatian di lokasi yang optimum dan mengekalkan susun atur bandar yang padat, mencapai kemenangan sains yang cepat dengan Maya menjadi agak mudah.

Peter - Rusia

Menyerap sains dari civs lain dengan laluan perdagangan

Keupayaan Pemimpin Peter: Kedutaan Grand

Laluan Perdagangan dengan Tamadun Lain Grant +1 Sains dan Budaya +1 untuk Setiap 3 Teknologi atau Sivik Mereka berada di hadapan Rusia

Keupayaan Civ Rusia: Ibu Rusia

Dapatkan 5 jubin tambahan untuk menubuhkan sebuah bandar, Tundra Tiles Grant +1 Iman dan Pengeluaran +1. Unit -unit yang kebal terhadap badai salju, tetapi tamadun berperang dengan Rusia mengalami penalti berganda di dalam wilayah Rusia.

Unit unik

Cossack (era perindustrian), Lavra (menggantikan daerah suci, berkembang dengan 2 jubin di bandar terdekat setiap kali anda menghabiskan orang yang hebat di sana)

Peter, secara meluas dianggap sebagai salah seorang pemimpin yang paling serba boleh dalam tamadun 6, cemerlang dalam pelbagai jenis kemenangan, termasuk kemenangan sains. Keupayaannya untuk mendapatkan sains dan budaya dari laluan perdagangan dengan tamadun yang lebih maju memastikan dia dapat bertahan secara teknologi dan budaya.

Untuk memanfaatkan kekuatan Petrus, pilih tarian pantheon Aurora untuk meningkatkan hasil dari jubin tundra, yang mungkin bermula Rusia. Menggunakan jubin tambahan yang diberikan apabila menubuhkan sebuah bandar untuk memajukan dengan berkesan, mengembangkan empayar anda dengan cepat.

Fokus pada bangunan kampus berhampiran gunung dan meningkatkan keupayaan perdagangan anda dengan pertukaran mata wang dan daerah pelabuhan. Strategi ini memaksimumkan keuntungan sains dan kebudayaan dari laluan perdagangan anda, memudahkan kemenangan Swift Science.

Hammurabi - Babylon

Empayar yang luas dapat mengatasi -50% sains dengan mudah

Keupayaan Pemimpin Hammurabi: Ninu Ilu Sirum

Apabila membina mana-mana daerah (kecuali Plaza Kerajaan), dapatkan bangunan kos rendah untuk daerah itu secara percuma. Dapatkan utusan percuma ketika membina mana -mana daerah lain juga.

Keupayaan Civ Babylon: Enuma Anu Enlil

Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi masing -masing, tetapi mengalami sains -50% di seluruh empayar anda

Unit unik

Sabum Kibittum (unit huru -hara purba), palgum (+2 pengeluaran dan +1 perumahan, +1 makanan untuk semua jubin bersebelahan air tawar di bandar ini)

Strategi Hammurabi untuk kemenangan Sains Pantas di Civ 6 berkisar tentang pengembangan pesat dan memanfaatkan keupayaan tamadun Babylon yang unik, Enuma Anu Enlil. Keupayaan ini membolehkan teknologi segera membuka kunci apabila mencapai Eurekas tetapi dilengkapi dengan penalti sains -50% di seluruh Empayar.

Dalam permainan awal, fokus pada mencetuskan Eurekas untuk membuka kunci teknologi tanpa bergantung pada pengeluaran sains. Kembangkan empayar anda dengan menyelesaikan beberapa bandar raya, yang akan mengurangkan penalti sains dari masa ke masa. Mengutamakan mata wang, pengeluaran, dan pertumbuhan bandar sambil terus meneruskan Eurekas.

Menjelang akhir era klasik, bertujuan untuk menubuhkan sekitar enam bandar, masing -masing dengan kampus. Kelewatan kampus bangunan sehingga kemudian mendapat manfaat daripada keupayaan Hammurabi untuk mendapatkan bangunan terendah (seperti perpustakaan) secara percuma. Gunakan emas terkumpul untuk membeli bangunan kampus sekunder, dengan ketara meningkatkan output sains anda.

Teruskan memberi tumpuan kepada Eurekas sambil secara beransur -ansur membina infrastruktur sains. Pada masa anda memulakan perlumbaan ruang angkasa, anda harus beberapa umur menjelang tamadun lain, memberikan anda masa yang cukup untuk menyelesaikan semua lima langkah sebelum mana -mana pesaing mengejar.