Top Civs dla najszybszego zwycięstwa naukowego w cywilizacji VI, ranking

Autor: Caleb May 02,2025

Top Civs dla najszybszego zwycięstwa naukowego w cywilizacji VI, ranking

Szybkie linki

W cywilizacji 6 istnieją trzy główne warunki zwycięstwa: religijne, kultura i nauka. Wśród nich zwycięstwa religijne są często najszybsze do osiągnięcia, podczas gdy zwycięstwa w kulturze zwykle wymagają więcej czasu. Zwycięstwa naukowe spadają w środku, ale z właściwym przywódcą mogą stać się szybką i prostą drogą do zwycięstwa. Kluczem do szybkiego zwycięstwa naukowego jest wybór cywilizacji, które mogą szybko przejść przez drzewo technologiczne. Oto niektórzy z najlepszych liderów do osiągnięcia szybkich zwycięstw naukowych w Civ 6, a także strategie maksymalizacji ich unikalnych umiejętności.

Seondeok - Korea

Buduj Seowons i promuj gubernatorów Fast Science

SEONDEOK LINERING Umiejętność: Hwarang

Każda promocja, którą gubernator ma dotacje +3% kultury i nauki w wyznaczonym mieście

Korea CIV Umiejętność: trzy królestwa

Farmy otrzymują +1 Żywność i Kopalnie Otrzymuj +1 naukę za każdy sąsiedni Seowon

Unikalne jednostki

HWACHA (Renaissance Ranged Unit), Seowon (Campus Replains, +4 Science, -2 Science dla sąsiednich dzielnic)

Seondeok, jedna z liderów cywilizacji koreańskiej, jest znana ze swojej zdolności do osiągnięcia szybkich zwycięstw naukowych, głównie ze względu na zdolność Seowona i jej zdolności Hwarang.

We wczesnej grze wykorzystują promocję Magnusa, aby zapobiec utratę ludności podczas tworzenia osadników, co pozwala szybko się rozwijać. Ta szybka ekspansja ma kluczowe znaczenie dla maksymalizacji produkcji naukowej w całym imperium. Skoncentruj się na odblokowaniu obywatelskich tytułów gubernatora w celu promowania gubernatorów, zwiększając w ten sposób produkcję naukową i kulturową o +3% na promocję.

Podczas umieszczania Seowons upewnij się, że są to co najmniej dwie kafelki z dala od centrum miasta i sąsiadują z przyszłymi lokalizacjami kopalni. To pozycjonowanie maksymalizuje wynik naukowy Seowona, ponieważ kopalnie zyskują dodatkową naukę, gdy obok Seowona. Ustanawiając wiele miast i optymalizując umiejscowienie Seowona, możesz wyprzedzić inne cywilizacje w rozwoju technologicznym.

Lady Six Sky - Maya

Obserwatoria mają jedne z najlepszych wyników naukowych

Lady Six Sky Leader zdolność: IX Mutal Ajaw

Miasta w granicach 6 płytek od kapitału dostają +10% do wszystkich plonów i dostają konstruktora po założeniu, ale miasta dalej niż 6 płytek mają -15% rentowności.

Maya Civ zdolność: Mayab

Brak mieszkań ze świeżej wody lub miast wybrzeża, zamiast tego zyskaj +1 udogodnienia dla każdego luksusowego zasobu obok centrum miasta. Farmy zyskują +1 mieszkań i produkcję +1, jeśli obok obserwatorium.

Unikalne jednostki

Hul'che (starożytna jednostka dystansowa), Obserwatorium (+2 Science z bonusu sąsiednia na plantacji, +1 z farm)

Unikalna zdolność Lady Six Sky, IX Mutal Ajaw, zapewnia znaczącą przewagę, zapewniając dodatkowe plony i wolny budowniczy miastom w odległości 6 płytek od kapitału. Jednak, aby zmaksymalizować tę korzyść, musisz utrzymać swoje miasta ściśle skupione.

Gdy Magnus zyska promocję w celu zapobiegania utratę populacji, dąż do rozstrzygnięcia co najmniej pięciu lub sześciu dodatkowych miast w tym promieniu. Obserwatoria pozycjonują obok zasobów wymagających plantacji lub gospodarstw, ponieważ zapewniają one premie w sąsiedniu, które zwiększają produkcję naukową.

Staranne umieszczanie obserwatoriów w optymalnych lokalizacjach i utrzymanie zwartego układu miasta, osiągnięcie szybkiego zwycięstwa naukowego z Mayą staje się stosunkowo proste.

Peter - Rosja

Absorbuj naukę z innych Civs za pomocą szlaków handlowych

Umiejętność Piotra Lider: The Grand Ambassy

Trasy handlowe z innymi cywilizacjami dają +1 naukę i +1 kultury na każde 3 technologie lub obywatelstwo, wyprzedzają Rosję

Rosja zdolność obywatelska: Matka Rosja

Zdobądź 5 dodatkowych kafelków na założenie miasta, tundra kafelka dotacja +1 wiara i produkcja +1. Jednostki są odporne na zamieć, ale cywilizacje na wojnie z Rosją ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.

Unikalne jednostki

Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje Świętą Dystrykt, rozszerzył 2 płytki w najbliższym mieście, gdy spędzasz tam wielką osobę)

Peter, powszechnie uważany za jednego z najbardziej wszechstronnych przywódców w cywilizacji 6, wyróżnia się w wielu typach zwycięstwa, w tym zwycięstwa naukowe. Jego zdolność do zdobywania nauki i kultury z szlaków handlowych z bardziej zaawansowanymi cywilizacjami zapewnia, że ​​może dotrzymać tempa technologicznie i kulturowo.

Aby wykorzystać mocne strony Piotra, wybierz taniec panteonu zorzy przeciw dla Aurora, aby zwiększyć plony z płytek Tundra, które Rosja prawdopodobnie rozpocznie się w pobliżu. Wykorzystaj dodatkowe płytki przyznane po założeniu miasta do skutecznego osiedlenia się, szybko rozszerzając imperium.

Skoncentruj się na budowaniu kampusów w pobliżu gór i zwiększaniu możliwości handlowych z giełdą walut i okręgami portowymi. Ta strategia maksymalizuje zyski nauki i kultury z twoich szlaków handlowych, ułatwiając szybkie zwycięstwo naukowe.

Hammurabi - Babilon

Szerokie imperium może łatwo pokonać -50% nauki

Umiejętność lidera Hammurabi: Ninu ilu Sirum

Budując dowolną dzielnicę (oprócz Plaza Rządowego), uzyskaj najniższy koszt dla tej dzielnicy za darmo. Uzyskaj bezpłatnego wysłannika podczas budowy jakiejkolwiek innej dzielnicy.

Babylon Civ zdolność: enuma anu enlil

Eurekas natychmiast odblokowuje odpowiednie technologie, ale cierpi -50% nauki w całym twoim imperium

Unikalne jednostki

Sabum Kibittum (starożytna jednostka zwarta), Palgum (produkcja +2 i obudowa +1, +1 pokarm dla wszystkich kafelków w sąsiedztwie słodkiej wody w tym mieście)

Strategia Hammurabi dla szybkiego zwycięstwa naukowego w Civ 6 obraca się wokół szybkiej ekspansji i wykorzystania unikalnej zdolności cywilizacji Babilon, Enuma Anu Enlil. Ta umiejętność pozwala natychmiastowej technologii odblokowywać się na osiągnięcie Eurek, ale ma karę naukową -50% w całym Imperium.

We wczesnej grze skup się na wyzwalaniu Eureków w celu odblokowania technologii bez polegania na produkcji naukowej. Rozwiń swoje imperium, osiedlając wiele miast, które z czasem złagodzą karę naukową. Priorytetyzuj priorytety waluty, produkcji i wzrostu miasta, jednocześnie kontynuując Eurekas.

Pod koniec epoki klasycznej dąży do ustanowienia około sześciu miast, z których każde z kampusem. Opóźnij budowę kampusów, aż później skorzystać z zdolności Hammurabi do uzyskania budynku najniższego poziomu (jak biblioteka) za darmo. Użyj nagromadzonego złota do zakupu wtórnych budynków kampusowych, znacznie zwiększając produkcję naukową.

Kontynuuj skupienie się na Eurekach, jednocześnie stopniowo budując infrastrukturę naukową. Zanim zainicjujesz wyścig kosmiczny, powinieneś być kilka grup wiekowych przed innymi cywilizacjami, dając ci wystarczająco dużo czasu na ukończenie wszystkich pięciu kroków, zanim konkurenci nadrobili zaległości.