အကျဉ်းချုပ်
- Apex Legends သည် အသိုင်းအဝိုင်း အကြံပြုချက်ကြောင့် clickstrafe သို့ အငြင်းပွားဖွယ်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်သည်။
- မွမ်းမံမှုအလယ်အလတ်ပြောင်းလဲမှုများသည် ရွေ့လျားမှုစက်ပြင်များကို အပျက်သဘောဆောင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုဖြစ်စေသည့် မရည်ရွယ်ထားသောအကျိုးဆက်များဖြစ်ကြောင်း Respawn မှဖော်ပြခဲ့သည်။
- အသိုင်းအဝိုင်းသည် ဤရုပ်သိမ်းခြင်းကို ချီးကျူးဂုဏ်ပြုပြီး ကျွမ်းကျင်သော လှုပ်ရှားမှုစွမ်းရည်ကို ထိန်းသိမ်းထားမှုကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။
ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်အပေါ် အခြေခံ၍ Apex Legends သည် click strafe သို့ အငြင်းပွားဖွယ်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်ထားသည်။ Apex Legends Season 23 ၏ ကြီးမားသော ဂိမ်းအလယ်အလတ် အပ်ဒိတ်တွင် ဤရွေ့လျားမှုစွမ်းရည်အတွက် ကနဦးအာရုံခံစားမှုသည် ထွက်ပေါ်လာသည်။ Astral Anomaly ဖြစ်ရပ်နှင့်အတူ ဇန်နဝါရီလ 7 ရက်နေ့တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သော ဤအလယ်အလတ်ပတ်အပ်ဒိတ်သည် ဒဏ္ဍာရီဇာတ်ကောင်များနှင့် လက်နက်များအတွက် ချိန်ခွင်လျှာချိန်ညှိမှုများစွာကို ယူဆောင်လာပါသည်။
Patch သည် Apex Legends ရှိ Mirage နှင့် Loba ကဲ့သို့သော ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် ဇာတ်ကောင်များကို သိသိသာသာ ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း Bug Fixes ကဏ္ဍရှိ သေးငယ်သော မှတ်စုသည် အသိုင်းအဝိုင်း၏ အစိတ်အပိုင်းအများအပြားကို စိတ်ပျက်စေပါသည်။ အတိအကျပြောရရင် Respawn Entertainment က click strafe မှာ "buffer" ကို ပေါင်းထည့်လိုက်တာက ဂိမ်းထဲမှာ ထိရောက်မှုနည်းပါတယ်။ နောက်ခံနည်းနည်းအနေဖြင့် tap strafe သည် Apex Legends တွင် အဆင့်မြင့် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် လေထဲတွင် ဦးတည်ရာကို လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲရန် အသုံးပြုနိုင်ပြီး တိုက်ခိုက်ရေးတွင် ၎င်းတို့ကို တိုက်ခိုက်ရန် ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။ developer များသည် မြင့်မားသော frame rates ဖြင့် "အလိုအလျောက် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာကို တိုက်ဖျက်ရန် ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း၊" ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းရှိ အများအပြားက အရာများကို ဝေးကွာလွန်းသည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။
ကံကောင်းသည်မှာ၊ ဤသည်မှာ Respawn နှင့်သဘောတူပုံရသည်။ အသိုင်းအဝိုင်းမှ တုံ့ပြန်မှုများပြီးနောက်၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် clickstrafe သို့ ယခင်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်လိုက်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အလယ်အလတ်မွမ်းမံမှုအပြောင်းအလဲများသည် Apex Legends ရှိ လှုပ်ရှားမှုစက်ပြင်များအပေါ် အပျက်သဘောဆောင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုများရှိကြောင်း၊ ပြောင်းလဲမှုသည် မလိုလားအပ်သောအကျိုးဆက်များရှိကြောင်း အသိအမှတ်ပြုကြောင်း သတင်းစကားတွင် ဖော်ပြထားသည်။ Respawn က ၎င်းသည် "အလိုအလျောက်ရှောင်တိမ်းသည့်နည်းလမ်းများနှင့် ပျက်စီးနေသောဂိမ်းမုဒ်များကို တိုက်ဖျက်ရန်" ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် ၎င်းသည် tapping strafe ကဲ့သို့သော အချို့သောလှုပ်ရှားမှုနည်းပညာများအကြောင်း "ထိန်းသိမ်း" ကျွမ်းကျင်ရန် လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ကြောင်း Respawn မှပြောကြားခဲ့သည်။
Apex Legends သည် clickstrafe
အတွက် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ nerf ကို ပြန်ဖျက်သည်Respawn သည် nerf ကို clickstrafe သို့ ပြောင်းပြန်လှန်ရန် လှုပ်ရှားမှုကို အသိုင်းအဝိုင်းက ချီးကျူးခဲ့သည်။ Apex Legends ၏ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်တစ်ခုသည် ၎င်း၏ရွေ့လျားနိုင်မှုဖြစ်သည်။ ပုံမှန် battle Royale ဂိမ်းမုဒ်တွင် ၎င်း၏ Titanfall ၏ ရှေ့က ပါ၀င်သည့် parkour မပါသော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် strafe ကိုနှိပ်ခြင်းအပါအဝင် လှုပ်ရှားမှုလှည့်ကွက်အမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု၍ မယုံနိုင်လောက်အောင် လှုပ်ရှားမှုအချို့ကို ဆွဲထုတ်နိုင်သည်။ တွစ်တာတွင် ကစားသမားအများအပြားက Respawn ၏ အပြောင်းအရွှေ့ကို အပြုသဘောဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့ကြသည်။
ဤ clickstrafe ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းသည် Apex Legends တွင် မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိမည်ကို ကြည့်ရှုရန် စိတ်ဝင်စားစရာဖြစ်ပါမည်။ ကနဦး အာရုံကြောများ ကြောင့် ပြီးခဲ့သော ရက်အနည်းငယ်အတွင်း ဂိမ်းကို လူမည်မျှ ရပ်တန့်ခဲ့သည်ကို မသိရပါ။ ထို့အပြင်၊ အပြောင်းအလဲများကို ဖျက်သိမ်းခြင်းသည် ထွက်ခွာသွားသော ကစားသမားအချို့ကို ပြန်လည်ရရှိစေခြင်း ရှိ၊ မရှိ ပြောရန်ခက်ခဲသည်။
မကြာသေးမီက battle Royale ဂိမ်းတွေ အများကြီးဖြစ်လာတာကို သတိပြုမိပါတယ်။ ကာလလယ်ပိုင်း အပ်ဒိတ်တွင် အပြောင်းအလဲများအပြင် Apex Legends သည် အလှကုန်အသစ်များနှင့် Launch Royale ကန့်သတ်အချိန်မုဒ်၏ ဗားရှင်းအသစ်ကို ယူဆောင်လာကာ Astral Anomaly ပွဲကိုလည်း မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Respawn သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းအပြောင်းအလဲများအတွက် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်ကို တန်ဖိုးထားကြောင်းလည်း မှတ်ချက်ပြုထားသောကြောင့် နောက်ထပ်ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များအတွင်း နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများ ပြုလုပ်လာနိုင်ပါသည်။