Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်အမျိုးအစားများအတွက်ကျော်ကြားခြင်းနှင့် Gameplay ကိုရိုက်ကူးခြင်းအတွက်ကျော်ကြားမှုရှိသော်လည်း GamePlay ၏လက်နက်အချို့ကိုအသစ်သောဂိမ်းများကိုမဖြစ်စေကြောင်းသင်သိသလား။ နဂါးမုဆိုးလက်နက်များ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်သမိုင်းကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ဤဆောင်းပါးသို့ငုပ်ခြင်းနှင့်လုပ်ငန်းဆင်ခြေဖုံး၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့် ပတ်သက်. နောက်ထပ်ဖော်ထုတ်ရန်ဤဆောင်းပါးသို့ငုပ်ပါ။
← Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser
Monster Hunter ရှိလက်နက်အမျိုးအစားများ
Monster Hunter သည် 2004 ခုနှစ်တွင်ပွဲ ဦး ထွက်ချိန် မှစ. ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်အတွင်းဂိုးသွင်းယူခဲ့သည်။ ၎င်း၏ defining featuring တစ်ခုမှာကျွမ်းကျင်သူများအတွက်ရရှိနိုင်သည့်လက်နက်အမျိုးအစားများသည်ကျွမ်းကျင်သူများအတွက်ရရှိနိုင်သည့်လက်နက်အမျိုးအစားများဖြစ်သည်။ Monster Hunter Wilds နှင့်အတူကွဲပြားသောလက်နက်အမျိုးအစား 14 ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, တစ် ဦး ချင်းစီ၏ထူးခြားသောအားသာချက်များ, အားနည်းချက်များ, ဥပမာအားဖြင့်ကြီးစွာသောဓားသည်၎င်း၏ကန ဦး ကြားခံမှသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ ကုန်သွယ်ရေး၏ဤမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကိရိယာများ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုအာရုံစူးစိုက်။ နဂါးမုန့်၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းကိုလေ့လာကြပါစို့။
ပထမမျိုးဆက်
Monster Hunter ၏ပထမဆုံးမျိုးဆက်သစ်သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှပြောင်းလဲနေသောအထင်ကရလက်နက်များစွာကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးစီးရီးများဖြစ်လာသည်။
သန်ဓား
2004 ခုနှစ်တွင်စတင်ဖွဲ့စည်းချိန် မှစ. Monster Hunter စီးရီး၏ထူးခြားသောဓားကြီးသည်၎င်း၏ကြီးမားသောစွမ်းအားအတွက်ဂုဏ်ပြုခံရသည်။ ၎င်းသည်အမြင့်ဆုံး single-hit ပျက်စီးခြင်းကိုပေးသော်လည်း၎င်း၏နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုများနှင့်တိုက်ခိုက်မှုမြန်နှုန်းသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ထိခိုက်မှုနှင့်ပြေးခြင်းနည်းဗျူဟာလိုအပ်သည်။ မူရင်းဂိမ်းတွင်ဓား၏ထိရောက်မှုသည်တိကျသောအကွာအဝေးနှင့်အချိန်ကိုက်ခြင်းတို့တွင်ထိရောက်မှုရှိသည်။ Monster Hunter တွင်စွဲချက်တင်ထားသော slash ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း 2 2 က၎င်း၏ Playstyle ကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲပေးခဲ့ပြီးလက်မှတ်ရေးထိုးထားသောအနေဖြင့်တရားစွဲဆိုထားသောတိုက်ခိုက်မှုများကိုပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများသည်၎င်း၏စက်ပြင်များနှင့်အရည်ပျော်မှုပိုမိုများပြားလာခြင်း, လှပသောဓားကိုကျွမ်းကျင်သည်, အရည်အသွေးနိမ့်သောကြမ်းခင်းနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်မြင့်မျက်နှာကျက်ကိုလှည့်လည်ကြည့်ရှုခြင်း,
ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား
ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်ဘက်စုံသုံးသည်ကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည်။ အစပိုင်းတွင်၎င်းသည်စတိုင်ကျွေးမွေးသောလက်နက်များအနေဖြင့်၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစက်ကိရိယာများကြောင့်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းက၎င်း၏အမြန် slashes နှင့် mobility ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည် Monster Hunter တွင်ဒိုင်းလွှားဖြင့်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောရွေ့လျားမှုများရရှိခဲ့ပြီး Monster Hunter ရှိခုန်ချခြင်းနှင့်နဂါးမုဆိုးများနှင့်နဂါးမုဆိုးများ၌ပြီးပြည့်စုံသောအလုအယက်နှင့်လေကြောင်းလိုင်းများနှင့်လေပြင်းတိုက်ခြင်းများကိုရရှိခဲ့သည်။ အကွာအဝေးနှင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများတွင်ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်းဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားများနှင့် utiev နှင့် utility သည်၎င်းကိုစွယ်စုံရွေးချယ်နိုင်သောရွေးချယ်မှုဖြစ်စေသည်။
တူ
သံတူသည်၎င်း၏ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပျက်စီးမှုကြောင့်လူသိများသည်။ ထပ်ခါတလဲလဲ ဦး ခေါင်းသပိတ်မှောက်မှုသည်မိကျောင်းများကိုရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသည့်နဂါးမုဆိုး 2 နောက်ပိုင်းတွင် "KOS ဘုရင်၏ဘုရင်" အဖြစ်၎င်း၏ဝိသေသလက်ခဏာ။ ဓားကြီးများနှင့်ဆင်တူသည်မှာသံတူသည်ထိရောက်သောနည်းဗျူဟာကိုအသုံးပြုသည်။ Monster Herter World နှင့်မြင့်တက်လာသည်အထိ၎င်း၏ Moveset သည်အကြီးအကျယ်မပြောင်းလဲနိုင်သော်လည်းဤဂိမ်းများသည် Big Bang နှင့် spudgeon တိုက်ခိုက်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ အစွမ်းသတ္တိနှင့်ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ modes များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်၎င်း၏ဂိမ်းကစားနည်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ပေးသည်။
လှန်း
လှေကားသည်ခုခံကာကွယ်မှုနှင့်တိုက်ခိုက်မှုအများစုကိုပိတ်ဆို့ခြင်းအတွက်အားကောင်းသည့်ဒိုင်းလွှားကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ၎င်း၏ Playstyle သည်ပြင်ပမှအာရုံစိုက်ခြင်းအားဖြင့်လုံခြုံစိတ်ချရသောကာကွယ်မှုကိုအာရုံစိုက်သော outboxer တစ်ခုနှင့်ဆင်တူသည်။ Lance ၏အာဆင်နယ်အသင်းသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှတန်ပြန်စက်များ, မကြာခဏဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့အဖြစ်မကြာခဏတွေ့မြင်ခဲ့ရသော်လည်း Lant ၏ဒီဇိုင်းသည်သူတို့၏မြေပြင်ပေါ်တွင်ရပ်တည်နေသည့်ကစားသမားများ,
အလင်း Bowgon
ပထမမျိုးဆက်မှအလောင်းအစားရှိသောအလင်း Bowgon, Mobility နှင့် Quick Repoads များကို ဦး စားပေး ဦး စားပေးဆောင်ရွက်သည်။ ၎င်း၏လွယ်ကူခြင်းနှင့်ဘေးကင်းလုံခြုံမှုသည်ကစားသမားအသစ်များအတွက်ကစားသမားအသစ်များအတွက်အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်သည်။ ၎င်းသည်သွက်လက်သောစွမ်းအားကိုစွန့်လွှတ်သည့်စွမ်းအားကိုစွန့်လွှတ်လိုက်ခြင်း, Monster Hunter 4 သည်အဓိကအကွာအဝေးစက်ပြင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး Monster Halter သည် wysernblast နှင့် slide maneuver ကိုထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။
လေးလံသောလေးလံသောလေးလံသော
Bowgonun နှင့်အတူမိတ်ဆက်ပေးသည့်လေးလံသော ဦး ထုပ်သည်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုနှင့်စွယ်စုံခဲယမ်းမီးကျောက်ရွေးချယ်စရာများကိုအာရုံစိုက်သည်။ ၎င်း၏အရွယ်အစားနှင့်အလေးချိန်ကန့်သတ်ချက်သည်ရွေ့လျားမှုကိုကန့်သတ်ထားသော်လည်း Ammo အမျိုးအစားများနှင့်ဒိုင်းလွှားကိုတပ်ဆင်နိုင်စွမ်းသည်၎င်းကိုကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောရွေးချယ်မှုဖြစ်စေနိုင်သည်။ Monster Hunter 3 Sieeging mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးနောက်နဂါးမုဆိုးကမ္ဘာကြီးကို Monster Herters သည် Monster Herter Wymins မှအထူး ammo အမျိုးအစားများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။ လေးလံသောလေးလံသော Bowgun's Gameplay ကွင်းဆက်တွင်အသေအချာပြင်ဆင်ခြင်းနှင့်ခဲယမ်းမီးကျောက်စီမံခန့်ခွဲမှုတို့ပါ 0 င်သည်။
Dual Blades
Dual Blades သည်သူတို့၏အမြန်နှုန်းနှင့် Multi-that တိုက်ခိုက်မှုများမှတစ်ဆင့်အခြေအနေများနှင့် elemental ကိုပျက်စီးစေနိုင်စွမ်းကိုကျော်လွှားနိုင်ရန်အတွက်ကျော်ကြားမှုများကြောင့်ကျော်ကြားသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏အနောက်ဘက်ထုတ်လွှတ်မှုတွင်မိတ်ဆက်ပေးသည်, Demon Mode, ပျက်စီးမှုကိုတိုးမြှင့်ပေးပြီးထိုးစစ်ဆင်မှုများကိုတိုးပွားစေသည့်ယာယီပြည်နယ်တစ်ခုဖြစ်သောယာယီပြည်နယ်သည်အဓိကအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Monster Hunter အိတ်ဆောင် 3rd နှင့် 3 Ultime 3 Ultime သည် Demon Gauge နှင့် Archdemon Mode ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Dual Blades ၏နတ်ဆိုး Dash သည်ရွေ့လျားမှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ ၎င်းသည်ရန်လိုကစားသမားများအတွက်ပြောင်းလဲနေသောရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်သည်။
ဒုတိယမျိုးဆက်
ဒုတိယမျိုးဆက်နဂါးဟွန်းခြင်းဂိမ်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးသောလက်နက်များမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
ဓားရှည်ရှည်
နဂါးမုန့် 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဓားသည်၎င်း၏အရည် combos နှင့်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုကိုလူသိများသည်။ ၎င်းတွင်ဓား၏ပိတ်ဆို့ခြင်းစွမ်းရည်ချို့တဲ့သော်လည်းပိုမိုကြီးမားသောရွေ့လျားမှုနှင့်ပိုမိုတက်ကြွသော combo ဖွဲ့စည်းပုံနှင့်အတူလျော်ကြေးပေးသည်။ အောင်မြင်သောတိုက်ခိုက်မှုများကြောင့်ပြည့်နေသော 0 ိညာဉ်ရေးကူးခြင်းသည် 0 ိညာဉ် combo ကိုပြီးစီးသောအခါသိသာထင်ရှားသည့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်သည်။ Monster Hunter 3 0 ိညာဉ်ရေးရာများနှင့် 0 ိညာဉ်ရေး 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းနှင့် 0 ိညာဉ် roundslash ကိုမြှင့်တင်ခြင်း, Monster Hunter World သည် 0 ိညာဉ်ထိုးခလုပ်ခိုင်းပြတ်တောက်သူနှင့်ကြိုတင်ခန့်မှန်းပါးလွှာသော parryight slash ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ IIA မှ IAI ရပ်တည်ချက်သည်ရှည်လျားသောဓား၏တန်ပြန်အခြေပြု Playstyle ကိုထပ်မံစစ်ဆေးသည်။ ပိုမိုမြန်ဆန်သောစိတ်ဓာတ်မြှင့်တင်ရန်နှင့် parry options အသစ်များကိုခွင့်ပြုသည်။
Hunting Hunting
Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ပေးသော Hunting Hunting Hunting 2 သည်၎င်း၏ရွတ်ဆိုစက်ကို ဖြတ်. ရိုက်ကူးခြင်းများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ကွဲပြားခြားနားသောအရောင်များကိုကစားခြင်းအားဖြင့်မုဆိုးများသည်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကာကွယ်ရေးတိုးမြှင့်ခြင်းသို့မဟုတ်ကုသခြင်းကဲ့သို့သောသက်ရောက်မှုအမျိုးမျိုးကိုသက်ဝင်စေနိုင်သည်။ သက်ရောက်မှုပျက်စီးမှုကိုသံတူနှင့်ဆင်တူသည့်အမဲပြုခြင်းသည်ပံ့ပိုးမှုအပေါ်အမဲလိုက်ခြင်းသည် ဦး ချို၏အာရုံကိုအာရုံစိုက်လေ့ရှိသည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှရွတ်ဆိုသည့်စက်ပြင်သည် Monster Hunter နှင့်အတူပြောင်းလဲခြင်း, Monster Hunter မြင့်တက်မှုသည်လက်နက်စနစ်ကိုပြုပြင်ပြောင်းလဲခြင်း, အလွန်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုပိုမိုကောင်းမွန်သော 0 င်ရောက်ခွင့်ပြုမှုအပေါ်အငြင်းပွားမှုများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
မေျာက်
ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သောသေနတ်များသည် Lance ၏ခုခံကာကွယ်နိုင်စွမ်းကိုပေါက်ကွဲစေသည့်အမှိုက်များနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏အကန့်အသတ်မဲ့ခဲယမ်းမီးကျောက်သည်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းမှတစ်ဆင့်အားသွင်းသည်, ထူးခြားသောဂိမ်းကစားနည်းကိုထပ်ထည့်သည်။ သေနတ်ပစ်ခတ်မှုနှင့်ပေါက်ကွဲမှုအမျိုးအစားများကိုထိခိုက်စေသည့်လက်နက်များအနေဖြင့်ရှားပါးသောလက်နက်များအနေဖြင့်ကွဲပြားသည်။ Monster Hunter 3 သည်အမြန်ပြန်ဖွင့်ခြင်းနှင့်အပြည့်အဝတိုက်ခိုက်မှုအပြည့်အဝတိုက်ခိုက်မှုနှင့် Monster Hunter X ကရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပျက်စီးမှုကိုတိုးမြှင့်ပေးသည့်အပူ gauge ကိုထပ်ထည့်သည်။ Monster Hunter World သည်အင်အားကြီးပြီးသော Wyrmstake Shot ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ သေနတ်များကိုလက်ကျန်ငွေ၏လက်ကျန်ငွေနှင့်ကာကွယ်ရေးလက်ကျန်ငွေသည်၎င်း၏ထူးခြားသောစက်ပြင်များနှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုရှိသော်လည်းအကျိုးဖြစ်ထွန်းသောလက်နက်များဖြစ်သည်။
ဉီးညွှတ်ခြင်း
Monster Hunter 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောလေးသည်တစ် ဦး ကအလယ်အလတ်တန်းစားတိုက်ခိုက်ရေးတွင်အလွန်အမင်းစိတ်ဆင်းရဲမှုအရှိဆုံးလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ရွေ့လျားမှုနှင့် combo အခြေပြုတိုက်ခိုက်မှုများသည်၎င်းကိုမြားတန်ဆာများကိုပစ်ခတ်နိုင်သောအားသွင်းနိုင်သောရိုက်ချက်များနှင့်ခွဲထားသည်။ လက်နက်များနှင့်အခြေအနေနှင့်အခြေအနေသက်ရောက်မှုများကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်လက်နက်သည်အုတ်မြစ်များကိုအသုံးပြုသည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှလေး၏ Moveeset သည် Monster Hunter World သည် Shot အမျိုးအစားများကို၎င်း၏စကြဝ universal ာပြောင်းရွေ့လျားမှုသို့ပေါင်းစပ်ပြီး Infinite closed crateating ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Monster Hunter Respres သည်အဆင့်ဆင့်အားသွင်းရန်ချည်နှောင်ထားသည့်ရိုက်ကူးခြင်းများကိုပြန်လည်ကောင်းမွန်လာစေပြီး၎င်း၏ရန်လိုသော,
တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်
တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်များသည် shareping စွမ်းရည်များနှင့်ဝေဟင်တိုက်ခိုက်ရေးအပါအ 0 င်ထူးခြားသောစက်ဆုပ်ရင့်စွာတပ်ဆင်ထားသည်။
ပုဆိန်ကို switch
Monster Hunter 3 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသော switch as သည်ကွဲပြားသော modes နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ အစပိုင်းတွင်သော့ဖွင့်ရန်ရှာပုံတော်လိုအပ်သည့်အတွက် switch ax ကိုအစမှရရှိနိုင်ပါသည်။ ၎င်း၏ Morphing Mechining Monster Herter World တွင် Monster Hunter World တွင် AMBED ပြည်နယ်နှင့်အတူဓားကိုလုပ်ပိုင်ခွင့်အာဏာကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ Monster Hunter မြင့်တက်မှုသည်ဤပြည်နယ်ကိုပုံစံနှစ်မျိုးလုံးအထိတိုးချဲ့ခဲ့ပြီးအများဆုံးပျက်စီးမှုအတွက်မကြာခဏ morphing ကိုအားပေးသည်။ switch as ၏ထူးခြားသော Gameplay နှင့် Extain Constret Style တို့သည်၎င်းကိုစီးရီးများအားလုံးကိုထပ်မံဖြည့်စွက်ပါ။
အင်းဆက်ပိုးမွှား
Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောအင်းဆက်ပိုးမွှား (4) သည်ဝေဟင်ပစ်တိုက်ခိုက်မှုတွင်အထူးပြုနှင့် Buffs အားပေးရန်အနှစ်သာရများကိုစုဆောင်းသောကင်ကပ်မှုနှင့်တွဲဖက်ထားသည်။ အနီရောင်, အဖြူရောင်နှင့်လိမ်မော်ရောင်သည်တိုက်ခိုက်မှု, ရွေ့လျားမှုနှင့်ကာကွယ်ရေးနှင့်ကာကွယ်ရေးကိုတိုးမြှင့်ခြင်း, Monster Herter World သည်တသမတ်တည်းရှိနေသေးသော်လည်း Monster Hunter World ကိုဆက်လက်တည်ရှိနေစဉ်တွင်ရေခဲမုန့်သည်အပြီးသတ်ဆွဲဆောင်မှုကိုပိုမိုခိုင်မာစေပြီး, အမြန်ပေါင်းစည်းမှုစုဆောင်းခြင်းနှင့်ဝေဟင်တိုက်ခိုက်မှုများအပေါ်အင်းဆက်ပိုးမွှားများ၏အာရုံစူးစိုက်မှုသည်ထူးခြားသောနှင့်ပါ 0 င်သော playstyle ဖြစ်သည်။
ဓါး
Monster Hunter (4) တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောစွပ်စွဲချက်သည်လက်နက်သည်ဓားနှင့်ပုဆိန်ပုံစံများဖြင့်လက်နက်ကိုစွယ်စုံဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် apped elempedal မှတစ်ဆင့် appedal ကို ဖြတ်. ပုဒ်မရှိသည့်ဖာဂူဆန်များအားထုတ်ပြန်သည်။ ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုနှင့်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောအပြီးတွင်လူသိများသော Charge Blade သည် pheries များကိုထိထိရောက်ရောက်အားသွင်းရန်အစောင့်တပ်ဖွဲ့၏ကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်သည်။ ၎င်း၏မျှတသောပြစ်မှုနှင့်နက်ရှိုင်းသောစက်ပြင်စက်များသည်၎င်းကိုကျွမ်းကျင်ရန်ခက်ခဲသောလက်နက်များဖြစ်စေသည်။
ပိုပြီးရှိလိမ့်မည်နည်း
Monster Hunter Wilds သည်လက်နက်ဆယ့်လေးမဲပါ 0 င်သည်။ စီးရီး 'longrevity ပေးထားသောလက်နက်အသစ်များထည့်သွင်းထားသည့်သို့မဟုတ်သက်ကြီးရွယ်အိုများအဟောင်းများမှပြန်လည်ပြေလည်သွားလိမ့်မည်။ Monster Hunter ၏အနာဂတ်သည်ပိုမိုနက်ရှိုင်းမှုနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုကတိပြုသည်။ ကျွန်ုပ်သည်ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားကိုစွဲကိုင်ထားနိုင်သော်လည်းလက်နက်အသစ်များကိုလတ်ဆတ်ပြီးဆွဲဆောင်မှုရှိစေသည်။