Fallout Developers များသည် အသစ်ဝင်ရောက်မှုကို စိတ်ဝင်စားကြောင်း ဖော်ပြသော်လည်း Creative Freedom သည် အဓိကဖြစ်သည်
Fallout: New Vegas ဒါရိုက်တာ Josh Sawyer အပါအဝင် Fallout developer အများအပြားသည် Fallout ဂိမ်းအသစ်တွင် ပါဝင်ကူညီခြင်းအတွက် ၎င်းတို့၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ သို့ရာတွင်၊ ပါဝင်လိုစိတ်ဖြင့် ၎င်းတို့၏ အရေးကြီးသော အခြေအနေတစ်ရပ်ကို ပူးတွဲထားသည်။
ဆန်းသစ်တီထွင်မှု လိုအပ်ချက်
YouTube အမေးအဖြေတစ်ခုတွင်၊ Sawyer သည် အခြား Fallout ခေါင်းစဉ်ကို ဦးဆောင်ရန် စိတ်အားထက်သန်ကြောင်း အတိအလင်း ပြောကြားခဲ့ပြီး၊ သူသည် များပြားလှသော တီထွင်ဖန်တီးမှုအား ခွင့်လွတ်ပေးထားသည်။ ပရောဂျက်နယ်နိမိတ်သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် သူ၏ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်မှုနယ်ပယ်ကို သတ်မှတ်ခြင်း၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ဘယ်ပရောဂျက်က ငါတို့ဘာလုပ်နေလဲ၊ စည်းမျဥ်းတွေက ဘာတွေလဲ" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ဘာလုပ်ခွင့် မပေးတာလဲ" ကန့်သတ်ချုပ်ချယ်မှုများသည် ပရောဂျက်ကို နှစ်သက်ဖွယ်ဖြစ်စေမည်မဟုတ်ကြောင်း ၎င်းက ထပ်လောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။
Fallout: New Vegasပြန်လည်မာစတာကို စိတ်ဝင်စားကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သော Fallout တွဲဖက်ဖန်တီးသူ Tim Cain နှင့် Leonard Boyarsky မှ ဤခံစားချက်ကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။ The Gamer နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Cain သည် ဆန်းသစ်သောဒြပ်စင်များ၏ လိုအပ်ချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်လုပ်ဖူးတဲ့ RPG တိုင်းက ကျွန်တော့်ကို အသစ်အဆန်းနဲ့ မတူတဲ့ အရာတွေကို ပေးခဲ့တယ်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါက ကျွန်တော့ကို စိတ်ဝင်စားစရာ တစ်ခုခုကို ပေးစွမ်းတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုပါပဲ။" Fallout ပရောဂျက်အသစ်၏ ဆွဲဆောင်မှုသည် ၎င်း၏အသစ်အဆန်းပေါ်တွင် လုံးဝမူတည်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ဘာထူးသလဲ?" သူက မေးခွန်းထုတ်တယ်။ "အဲဒါက ဘာကွာလဲ။"
Obsidian ၏ အမြင်Obsidian အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Feargus Urquhart ကလည်း အခွင့်အရေးရလာပါက အခြားသော Fallout ဂိမ်းတွင် အလုပ်လုပ်လိုသော သူ၏ဆန္ဒကိုလည်း မျှဝေခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဇန်နဝါရီ 2023 တွင် Game Pressure နှင့်အင်တာဗျူးတွင်၊ လက်ရှိတွင်ထိုကဲ့သို့သောပရောဂျက်ကိုလုပ်ဆောင်ခြင်းမရှိကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ Obsidian ၏ လက်ရှိကတိကဝတ်များသည်
Avowed, Grounded, နှင့် Outer Worlds 2 ၎င်းတို့၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ဇယားကို အတော်လေး ပြည့်စုံစေသည်။ အငြိမ်းစားယူခြင်းမပြုမီ အခြားသော Fallout ပရောဂျက်အတွက် ပြင်းပြသောဦးစားပေးမှုကို ဖော်ပြနေစဉ်၊ Urquhart သည် ထိုသို့သောကြိုးပမ်းမှုအချိန်နှင့်စပ်လျဉ်း၍ မသေချာမရေရာမှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။