Navigeren in Misty Island in Jak en Daxter: The Precursor Legacy
Misty Island, een belangrijke locatie in Jak en Daxter: The Precursor Legacy, vormt een spannende uitdaging voor spelers. De betekenis ervan als de site van de transformatie van Daxter maakt een terugkeer ontmoedigend, maar toch de moeite waard voor degenen die zijn verborgen schatten en geheimen zoeken. Toegang tot het eiland vereist het voltooien van een vereiste taak: het helpen van de visser in de verboden jungle vangen van 200 pond vis, het verdienen van een stroomcel en toegang tot de Sandover Village Speedboot.
1. The Sculptor's Muse:
Je eerste zoektocht op Misty Island omvat het ophalen van de Lost Muse van de beeldhouwer, een gouden wezen dat lijkt op Daxter. De muze ligt in de buurt van de dokken en is ongrijpbaar en eist een achtervolging over het oorspronkelijke gebied van het eiland. Strategisch gebruik van rolsprongen en de vernietiging van grote botten om paden te creëren zijn cruciaal voor streven. Door de route van de muze te beheersen en je sprongen te timen, kun je deze onderscheppen, waardoor het uiteindelijk terugkomt naar de beeldhouwer in Sandover Village voor een andere powercel. Bewaar dit echter voor later; Meer wacht op Misty Island. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
2. Blauwe eco en de voorloperdeur:
Zoek na de Muse -ontmoeting een platformsectie met blauwe Eco Orbs die leidt naar een voorloperdeur. Verzamel een substantiële blauwe eco en ga vervolgens naar het voorloperplatform (zie afbeelding 3). Door het platform te activeren met een volledige blauwe ECO -lading kunt u de opening oversteken en een stroomcel verkrijgen.
3. De Lurker Arena veroveren:
Keer terug naar de Dark Eco Pool, maar doe eerst een Arena -strijd. Laad met Blue Eco op en ga de deur van de voorloper binnen. Golven van Lurkers -aanvallen, naast explosieve projectielen. Gebruik de rode eco die door de loer ligt in uw voordeel en handhaaft de mobiliteit om de explosieven te voorkomen. Victory ontgrendelt een trap die leidt naar het donkere eco -pool en zijn krachtcel.
4. Het Lurker -schip oplopen:
Sla na de arena rechtsaf om een pad te vinden naar Misty Island's Bay en een Lurker -schip, toegankelijk via een brug. Beklim de rechterkant van het schip om de bovenkant te bereiken en een powercel te claimen.
5. Het kanon uitschakelen:
Ascend de helling en ontwijkt houtblokken die door de loer worden gegooid. Spring over rollende houtblokken en loop onder stuiterende, met behulp van de zijplatforms voor respijt. Elimineer de twee loer die het kanon bovenaan bewaken om een powercel te verkrijgen. Gebruik het kanon om metalen dozen in de arena te vernietigen voor extra voorloper -orbs.
6. Het elimineren van ballonlijsters:
Gebruik de zooomer (toegankelijk via de tegenovergestelde brug van het Lurker -schip) om de ballonlijst in de baai te elimineren. Strategisch gebruik van remmen, versnelling en hop is essentieel om mijnen te navigeren en lurken effectief te richten. Vijf verslaan van een powercel. [🎜 🎜]7. Zoomer Power Cell Retrieval:
Rijd de helling (afbeelding 1), sla rechtsaf en navigeer rond de rots (afbeelding 2). Versnellen naar de rand, springt net voor de lancering om voorloper -orbs en een powercel te verzamelen. 8. Locating Seven Scout Flies: Zeven verkenningsvliegen zijn verspreid over Misty Island. De eerste is toegankelijk tijdens de Muse Chase met behulp van een wip en grondpond. De volgende twee zijn in de buurt van de arena -ingang (zie afbeelding). Een andere wordt gevonden met behulp van een wip om kliffen te bereiken met uitzicht op de baai. Nog twee zijn op het Lurker-schip en langs de met log beladen oprit. De laatste bevindt zich aan de bovenkant van de helling die wordt gebruikt in het ophalen van de Zoomer Power Cell (zie afbeelding). Verzamel alle Scout -vliegen en geef de muze terug om je Misty Island Adventure te voltooien.