Jak i Daxter: The Precursor Legacy - wszystkie komórki mocy na Misty Island

Autor: Zoe Feb 10,2025

Poruszanie się po Misty Island w Jak i Daxter: The prekursor Legacy

Misty Island, kluczowa lokalizacja w Jak i Daxter: The Prekursor Legacy, stanowi ekscytujące wyzwanie dla graczy. Jego znaczenie jako miejsca transformacji Daxtera sprawia, że ​​powrót zniechęca, ale satysfakcjonujący dla osób poszukujących ukrytych skarbów i tajemnic. Dostęp do wyspy wymaga wykonania niezbędnego zadania: pomoc rybakowi w zakazanej dżungli łapiąc 200 funtów ryb, zdobywając komórkę energetyczną i dostęp do łodzi motorowych Sandover Village.

1. Muza rzeźbiarza:

Twoje początkowe zadanie na Misty Island polega na odzyskaniu utraconej muzy rzeźbiarza, złotego stworzenia przypominającego Daxtera. Położona w pobliżu doków, muza jest nieuchwytna, domagając się pościgu po początkowym obszarze wyspy. Strategiczne wykorzystanie skoków rolkowych i zniszczenie dużych kości w celu tworzenia ścieżek jest kluczowe dla pościgu. Opanowanie trasy Muse i czas skoków pozwoli ci ją przechwycić, ostatecznie zwracając ją do rzeźbiarza w Sandover Village dla innej komórki energetycznej. Zapisz to jednak na później; Więcej czeka na Misty Island.

2. Blue Eco i drzwi prekursorowe:

Po spotkaniu z muzą zlokalizuj sekcję platformową zawierającą niebieskie ekologiczne kule prowadzące do drzwi prekursora. Zbierz znaczną niebieską Eco, a następnie przejdź do platformy prekursorowej (patrz zdjęcie 3). Aktywacja platformy za pomocą pełnego niebieskiego ładunku ECO pozwala przekroczyć szczelinę i uzyskać komórkę mocy.

3. Podbicie lorker Arena:

Wróć do mrocznej puli ekologicznej, ale najpierw angażuj się w bitwę na arenie. Opłata za pomocą Blue Eco i wejdź do drzwi prekursora. Atakują fale Lurkers, obok wybuchowych pocisków. Wykorzystaj czerwone eco zrzucone przez Lurkers na swoją korzyść, utrzymując mobilność, aby uniknąć materiałów wybuchowych. Zwycięstwo odblokowuje schody prowadzące do mrocznej puli ekologicznej i jej komórki mocy.

4. Wejście po statku Lurker:

Po arenie skręć w prawo, aby znaleźć ścieżkę do Misty Island's Bay i czacza statku, dostępnego przez most. Wspinaj się po prawej stronie statku, aby dotrzeć do góry i zdobyć komórkę mocy.

5. Wyłączenie armaty:

Wnieś rampę, unikając kłód wyrzucanych przez Lurkers. Przeskocz na toczące się kłody i chodź pod podskakującymi, wykorzystując boczne platformy do wytchnienia. Wyeliminuj dwóch latarów pilnujących armaty u góry, aby uzyskać komórkę mocy. Użyj armaty, aby niszczyć metalowe pudełka na arenie, aby uzyskać dodatkowe kule prekursorowe.

6. Eliminowanie wielonośnych balonów:

Użyj zoomera (dostępnego za pośrednictwem przeciwnego mostu statku Lurkera), aby wyeliminować balon w zatoce. Strategiczne wykorzystanie hamulców, przyspieszenia i chmielu jest niezbędne do skutecznego poruszania się w kopalniach i wyrzeczenia. Pokonanie pięciu przyznaje komórkę mocy.

7. Pobieranie komórek mocy zoomera:

Jeźdź na rampie (obraz 1), skręć w prawo i poruszaj się po skały (obraz 2). Przyspiesz w kierunku krawędzi, przeskakując tuż przed uruchomieniem w celu zebrania kuli prekursorowej i komórki energetycznej.

8. Zlokalizowanie siedmiu much zwiadowców:

Siedem much zwiadowców jest rozproszonych na Misty Island. Pierwszy jest dostępny podczas MUSE Chase za pomocą funta szesnastego i gruntu. Następne dwa znajdują się w pobliżu wejścia na arenę (patrz zdjęcie). Kolejny znajduje się za pomocą szesnastki do dotarcia do klifów z widokiem na zatokę. Dwa kolejne znajdują się na statku Lurker i wzdłuż rampy obciążonej logami. Ostateczny znajduje się w górnej części rampy używanej w pobieraniu komórek mocy Zoomera (patrz zdjęcie).

Zbierz wszystkie muchy zwiadowcze i zwróć muzę, aby ukończyć przygodę Misty Island.

Image 1 Image 2