Pag -navigate ng Misty Island sa Jak at Daxter: Ang Precursor Legacy
Misty Island, isang pangunahing lokasyon sa Jak at Daxter: Ang Precursor Legacy, ay nagtatanghal ng isang kapanapanabik na hamon para sa mga manlalaro. Ang kahalagahan nito habang ang site ng pagbabagong -anyo ni Daxter ay gumagawa ng isang nakakatakot na nakakatakot, ngunit nagbibigay -kasiyahan para sa mga naghahanap ng mga nakatagong kayamanan at lihim. Ang pag -access sa isla ay nangangailangan ng pagkumpleto ng isang kinakailangan na gawain: Ang pagtulong sa mangingisda sa ipinagbabawal na gubat ay mahuli ang 200 pounds ng mga isda, kumita ng isang power cell at pag -access sa Sandover Village Speedboat.
1. Ang muse ng sculptor:
Ang iyong paunang paghahanap sa Misty Island ay nagsasangkot sa pagkuha ng nawalang muse ng sculptor, isang gintong nilalang na kahawig ni Daxter. Matatagpuan malapit sa mga pantalan, ang muse ay hindi mailap, na hinihingi ang isang habol sa buong lugar ng isla. Ang madiskarteng paggamit ng roll jumps at ang pagkawasak ng mga malalaking buto upang lumikha ng mga landas ay mahalaga para sa pagtugis. Ang pag -master ng ruta ng muse at tiyempo ng iyong mga jumps ay magbibigay -daan sa iyo upang makagambala ito, sa huli ay ibabalik ito sa sculptor sa Sandover Village para sa isa pang power cell. Gayunpaman, i -save ito sa ibang pagkakataon; Marami pang naghihintay sa Misty Island.
2. Asul na eco at ang pintuan ng precursor:
Kasunod ng engkwentro ng muse, maghanap ng isang seksyon ng platforming na nagtatampok ng mga asul na eco orbs na humahantong sa isang pintuan ng precursor. Kolektahin ang malaking asul na eco, pagkatapos ay magpatuloy sa platform ng precursor (tingnan ang imahe 3). Ang pag -activate ng platform na may isang buong asul na singil sa ECO ay nagbibigay -daan sa iyo upang tumawid sa agwat at makakuha ng isang power cell.
3. Pagsakop sa Lurker Arena:
Bumalik sa madilim na eco pool, ngunit una, makisali sa isang labanan sa arena. Singilin sa asul na eco at ipasok ang pintuan ng precursor. Ang mga alon ng pag -atake ng mga lurker, kasabay ng mga paputok na projectiles. Gumamit ng pulang eco na ibinaba ng mga lurker sa iyong kalamangan, pagpapanatili ng kadaliang mapakilos upang maiwasan ang mga eksplosibo. Ang Victory ay nagbubukas ng isang hagdanan na humahantong sa madilim na eco pool at ang power cell nito.
4. Pag -akyat sa barko ng Lurker:
Pagkatapos ng arena, lumiko pakanan upang makahanap ng isang landas sa Misty Island's Bay at isang barko ng Lurker, maa -access sa pamamagitan ng isang tulay. Umakyat sa kanang bahagi ng barko upang maabot ang tuktok at mag -angkin ng isang power cell.
5. Hindi pagpapagana ng kanyon:
umakyat sa rampa, dodging log na itinapon ng mga lurker. Tumalon sa mga lumiligid na mga troso at maglakad sa ilalim ng mga nagba -bounce, gumagamit ng mga platform ng gilid para sa pahinga. Tanggalin ang dalawang lurker na nagbabantay sa kanyon sa tuktok upang makakuha ng isang power cell. Gumamit ng kanyon upang sirain ang mga kahon ng metal sa arena para sa karagdagang mga precursor orbs.
6. Tanggalin ang mga lobo lurkers:
Gumamit ng zoomer (maa -access sa pamamagitan ng kabaligtaran na tulay ng barko ng Lurker) upang maalis ang mga lobo na lobo sa bay. Ang madiskarteng paggamit ng preno, pagpabilis, at hops ay mahalaga upang mag -navigate ng mga mina at epektibong target ang mga lurker. Ang pagtalo ng limang nagbibigay ng isang power cell.
7. Zoomer Power Cell Retrieval:
sumakay sa rampa (imahe 1), lumiko pakanan, at mag -navigate sa paligid ng bato (imahe 2). Pabilisin patungo sa gilid, hopping bago pa ilunsad upang mangolekta ng mga precursor orbs at isang power cell.
8. Paghahanap ng Pitong Scout Flies:
Ang pitong scout fly ay nakakalat sa buong Misty Island. Ang una ay maa -access sa panahon ng habol ng muse gamit ang isang seesaw at ground pound. Ang susunod na dalawa ay malapit sa pasukan ng arena (tingnan ang imahe). Ang isa pa ay matatagpuan gamit ang isang seesaw upang maabot ang mga bangin na tinatanaw ang bay. Dalawa pa ay nasa barko ng Lurker at kasama ang rampa ng log-laden. Ang pangwakas ay malapit sa tuktok ng rampa na ginamit sa pagkuha ng zoomer power cell (tingnan ang imahe).
Kolektahin ang lahat ng mga langaw ng Scout at ibalik ang muse upang makumpleto ang iyong Misty Island Adventure.