Marvel Rivals Developer, Netease, levert verontschuldigingen voor oneerlijke verboden
>Netease, de ontwikkelaar achter Marvel -rivalen, heeft onlangs een publieke verontschuldiging afgeleverd voor het ten onrechte verbieden van een aanzienlijk aantal onschuldige spelers. Het incident vond plaats tijdens een hardhandig optreden tegen cheaters binnen het spel.
>Accidentele verboden beïnvloeden niet-Windows-gebruikers
>
De massa-banning-inspanning richtte zich onbedoeld op talloze spelers met behulp van compatibiliteitslagen op niet-Windows-besturingssystemen, waaronder macOS, Linux en Steam Deck. Op 3 januari erkende Community Manager James de fout op de officiële Discord -server, waarin stond dat spelers die compatibiliteitssoftware gebruikten ten onrechte als valsspelers werden gemarkeerd. Netease heeft sindsdien de verboden voor alle getroffen spelers teruggedraaid en verontschuldigde zich voor het ongemak. Ze moedigden spelers aan om daadwerkelijk cheatgedrag te melden en boden een beroepsproces aan voor degenen die ten onrechte verboden waren. Het gebruik van protoncompatibiliteitslaag op Steamos lijkt met name het anti-cheat-systeem te hebben geactiveerd.
>
roept op tot universele karakterverboden
>
afzonderlijk pleit de Marvel Rivals -gemeenschap voor een verandering in het karakterverbodsysteem van het spel. Momenteel is de mogelijkheid om specifieke personages te verbieden alleen beschikbaar voor spelers in Diamond Rank en hierboven. Veel spelers, met name die in lagere rangen, uiten frustratie op de subreddit van de game, die het competitieve nadeel benadrukken dat dit creëert. Ze beweren dat het implementeren van karakterverboden in alle rangen de gameplay -balans zou verbeteren, waardevolle leermogelijkheden voor nieuwere spelers zou bieden en meer diverse teamcomposities zou aanmoedigen. Hoewel Netease nog niet publiekelijk moet reageren op deze feedback, wint de oproep van de gemeenschap om een meer inclusieve karakterverbodsysteem te tractie.
>