NetEase heeft een belangrijke stap gezet door de hoofdontwikkelaar en het hele team achter Marvel Rivals te beëindigen, een beweging die de gamemedewerker heeft aangewakkerd en discussies heeft aangewakkerd over de toekomst van de game en de strategische richting van het bedrijf. Het team, cruciaal bij het ontwikkelen en onderhouden van het spel, werd afgewezen zonder enige onmiddellijke publieke verklaring, wat leidde tot speculatie over mogelijke redenen zoals de underperformance van de game, verschuivingen in de prioriteiten van Netease of veranderingen in hun partnerschap met Marvel.
Deze abrupte beslissing heeft fans van Marvel -rivalen onzeker achtergelaten over de toekomst van de game, met name met betrekking tot updates, nieuwe inhoud en voortdurende ondersteuning. Hoewel NetEase nog geen officiële verklaring moet geven over hoe dit de titel zal beïnvloeden, maakt de gemeenschap zich begrijpelijkerwijs zorgen over de duurzaamheid op lange termijn van hun geliefde spel.
Het ontslag onderstreept de uitdagingen die ontwikkelaars worden geconfronteerd om spelers betrokken te houden en tegelijkertijd de verwachtingen van bedrijven in een zeer competitieve markt te houden. Terwijl NetEase zijn benadering van mobiel gamen opnieuw beoordeelt, blijft de toekomst van Marvel -rivalen onzeker, waardoor zowel de gemeenschap als de industriële waarnemers scherp in afwachting zijn van verdere updates.
Na de opheldering van Netease is bevestigd dat Thaddeus Sasser nooit het hoofd van ontwikkeling was voor Marvel -rivalen. De officiële voorsprong voor het project is Guangyun Chen. Bovendien hebben de ontwikkelaars gerustgesteld dat de ontbinding van het westerse team geen invloed zal hebben op de betrokkenheid van Netease bij het westerse publiek van Marvel Rivals, wat enige verlichting biedt aan fans die zich zorgen maken over de steun van de game in die regio.