Netease đã thực hiện một bước quan trọng bằng cách chấm dứt nhà phát triển chính và toàn bộ đội ngũ đằng sau Marvel Rivals, một động thái đã khuấy động cộng đồng chơi game và châm ngòi cho các cuộc thảo luận về tương lai của trò chơi và định hướng chiến lược của công ty. Nhóm nghiên cứu, rất quan trọng trong việc phát triển và duy trì trò chơi, đã bị bác bỏ mà không có bất kỳ lời giải thích nào ngay lập tức, dẫn đến suy đoán về các lý do tiềm năng như sự kém hiệu quả của trò chơi, thay đổi các ưu tiên của Netease hoặc thay đổi trong quan hệ đối tác của họ với Marvel.
Quyết định đột ngột này đã khiến người hâm mộ của các đối thủ Marvel không chắc chắn về tương lai của trò chơi, đặc biệt liên quan đến các bản cập nhật, nội dung mới và hỗ trợ liên tục. Mặc dù Netease vẫn chưa đưa ra một tuyên bố chính thức về cách điều này sẽ tác động đến tiêu đề, cộng đồng lo lắng một cách dễ hiểu về tính bền vững lâu dài của trò chơi yêu dấu của họ.
Việc sa thải nhấn mạnh những thách thức mà các nhà phát triển phải đối mặt trong việc giữ cho người chơi tham gia trong khi đáp ứng kỳ vọng của công ty trong một thị trường cạnh tranh cao. Khi Netease đánh giá lại cách tiếp cận chơi game trên thiết bị di động, tương lai của các đối thủ Marvel vẫn không chắc chắn, khiến cả các nhà quan sát cộng đồng và ngành công nghiệp chờ cập nhật thêm.
Sau sự làm rõ của Netease, người ta đã xác nhận rằng Thaddeus Sasser không bao giờ là người đứng đầu phát triển cho các đối thủ của Marvel. Trưởng nhóm chính thức cho dự án là Guangyun Chen. Ngoài ra, các nhà phát triển đã trấn an rằng việc giải thể nhóm phương Tây sẽ không ảnh hưởng đến sự tham gia của Netease với khán giả phương Tây của Marvel Rivals, cung cấp một số cứu trợ cho người hâm mộ lo ngại về sự hỗ trợ của trò chơi trong khu vực đó.