Alain Tascan, de president van Games van Netflix, anticipeert op een toekomst waarin de volgende generatie gamers misschien minder afhankelijk is van traditionele gameconsoles. Terwijl industriële reuzen zoals Microsoft, Sony en Nintendo Advance met nieuwe hardware, deelden Tascan zijn inzichten over het zich ontwikkelende landschap van gamen tijdens een interview met de gamebranche na een Netflix -presentatie in San Francisco. Toen hij werd ondervraagd over de interesse van Netflix in het betreden van de consolegamingmarkt, uitte Tascan twijfels over de interesse van de jongere generatie in apparaten zoals de hypothetische PlayStation 6.
"Kijk naar de jongere generatie. Zijn achtjarigen en tienjarigen die dromen van het bezitten van een PlayStation 6? Ik weet het niet zeker," merkte Tascan op. Hij werkte verder in op zijn visie op een platform-agnostische toekomst en verklaarde: "Ze willen communiceren met elk digitaal scherm, wat het ook is, waar het ook is, zelfs in de auto. Met consoles denk je aan high-definition, denk je aan de controller. Als we naar dit oudere model kijken, zal ik dat het ons beperken."
Ondanks zijn bedenkingen bij het gamen van console, herinnerde Tascan zich met veel plezier zijn persoonlijke ervaringen met Nintendo's Wii, die jaren in gerenommeerde studio's zoals EA, Ubisoft en Epic Games doorgebracht was. Hij benadrukte echter dat Netflix in een andere richting stuurt, gericht op meer toegankelijke gamingopties.
Netflix heeft zich met succes gewaagd aan game -aanpassingen die aan zijn IP's zijn gekoppeld en biedt titels als Stranger Things 3: The Game and Too Hot to Handhal: Love Is A Game, samen met populaire games zoals Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition. Deze games kunnen rechtstreeks worden gespeeld van mobiele apparaten, in overeenstemming met de strategie van Tascan om gamen toegankelijker en aangenamer te maken voor gezinnen en kinderen.
Tascan streeft ernaar om barrières voor gaming te verminderen en te vermelden: "Ik ben erg krachtig over het verlagen van wrijving en het elimineren van het als we kunnen. Ik zie dat het abonnement ook wrijving is. Misschien goede wrijving omdat het zakelijk logisch is, maar toch, we hebben de test om abonnement te elimineren voor [mobiele game] squid -game: onrust. En we kunnen andere tests doen." Hij benadrukte extra uitdagingen zoals de behoefte aan meerdere controllers, de kosten van hardware en de tijd die nodig is om games te downloaden als verdere wrijvingen om te overwinnen.
De betrokkenheid van Netflix bij gaming heeft een aanzienlijke groei gekregen, waarbij game -engagement in 2023 verdrievoudigt, zoals gemeld in het begin van 2024. Deze groei komt ondanks eerdere statistieken uit een CNBC -rapport van 2021 dat aangeeft dat minder dan 1% van de abonnees bezig was met het gamingaanbod van Netflix. In oktober 2024 heeft Netflix zijn gaming -ambities echter teruggeschaald door zijn AAA -studio onder leiding van voormalige Overwatch, Halo en God of War -ontwikkelaars af te sluiten. Bovendien, bezuinigingen getroffen Night School Studio, de ontwikkelaar achter OxenFree, die Netflix in 2021 heeft verworven, volgens een rapport van de ontwikkelaarsrapport .
Terwijl Netflix wil tegemoet komen aan een console-onverschillige markt, blijft de traditionele consolemarkt sterk. Van Sony en Microsoft wordt verwacht dat ze consoles van de volgende generatie uitbrengen zoals de PlayStation 6 en de volgende Xbox. Ondertussen bereidt Nintendo zich voor om zijn Switch 2 te onthullen op een aankomende directe presentatie, waar details over functies, releasedatum en pre-orderinformatie worden gedeeld, gretig verwacht door fans.